脱衣落ちゲーの試作版を公開します。 ※コンボやダメージ時、ポニテのリアクションを追加(2022/08/27 20:55更新) //////////////////////////////////////////////////// ●無料プラン ・ゲーム本体(ぱんつ脱げない版) をダウンロードできます ●500円プラン ・ゲーム本体 をダウンロードできます /////////////////////////////////////////////////// ※テキスト作成中・・・! まだ途中ですが、試作版ということで一旦公開。 ※ウイルス対策ソフトが誤検知してしまう場合は 例外フォルダに入れてみてください <概要> 落ちてくる数字キューブと 下から発射した数字キューブをくっつけるゲームです。 くっつくと数字が合算され、合計10ぴったりになると消えます。 (10を越えたらキューブは消えず、越えた分の数字が残ります。) キューブを消すと相手側へ攻撃します。 服に当たるとダメージを与え、そのうち脱げます。 全部脱がせばクリアですが、 まだクリア処理は作ってないのでゲームはずっと続きます。 なお、ポニテ側は間に合ってないので脱衣は無いです。 狙いを外したりキューブが落ちたりするとライフが減るので それに応じて脱衣させようかなと考え中・・・ <コツ> 右クリックで発射する数字キューブを変更できます。 赤ゲージを50%消費するので常に使えるわけではありませんが、 時間経過で溜まる&1消しすると満タンになるので積極的に使うと良い感じです。 連続で消していくとコンボとなり、攻撃キューブの数が増えます。 合体したキューブが10を超えたりライフが減るミスをすると コンボが途切れますが、時間の制限は無いので意外とゆっくりでOKです。 ぷよぷよみたいな見た目の脱衣ゲームがやりたいと思っていましたが、 開発ツールはアクションやシューティング向けに特化していたので 作りやすさを重視した結果こんなシステムになりました。 直感で動かすというより常に足し算しているので、 落下スピードはかなりゆっくりになっています。 脱衣部分の処理が思ったよりややこしいことになってしまって、 たまに服とからだの動きが連動しなかったり、 脱衣具合によって表情が3段階に変化するはずがたまにならなかったり… (変な動きがあったら教えてください!) 理想は赤娘側も攻撃してきて対戦風にしてみたり 他キャラも登場したりとかやってみたいところですね。 タンクトップガールの開発に戻りつつ、 こちらもキリのいいところまではいじれたらと思います・・・! ※追加補足 試作ということで赤娘とポニテで別の作りにしてみました。 赤娘がパーツ分けしたアニメで構成しているのに対し、 修正版でポニテは1枚絵を使っています。 2コンボごとにアニメが表示されます(5種類)。 実装はこちらのほうが楽でしたが、欠点としては ・固定アニメなので脱衣状態が反映されない ・絵が大量に必要 ですね。 パーツ分けと固定アニメ、一長一短ですがいじりやすいのは今回の固定アニメ方式かな・・・