マウスアクションゲーム「タンクトップガール(仮)」の進捗を公開します。 //////////////////////////////////////////////////// ●無料プラン ・ゲーム本体(ポニテのイベントシーンを抜粋) をダウンロードできます ●500円プラン ・ゲーム本体(ポニテと赤娘のイベントシーン) をダウンロードできます /////////////////////////////////////////////////// オープニングデモはえっち要素ないです・・・ <注意点> ・ゲームがウィルス誤検出する場合は例外処理に入れてみてください ・開発途中のためデバッグ用の文字が出ていたりします ・容量の都合上、ポニテ、赤娘、青娘以外のイベント、ミニゲーム、マッサージは削除 ・体育祭イベントなど、削除したイベントが発生するとゲームが終了したりリセットされたりします ・ロードするとイベント解放済みになります(解放済みにならないとギャラリーで表示されない) ・セーブデータを上書きすると、解放済みのイベントデータは消えます <主な更新内容> ・オープニングデモ(仮)実装 ●オープニング これまでは育成パートからゲームが始まっていました。 オープニングを導入することで、タンクトップガール=凄いという点と、 育成パートに繋がる流れを作るのが目的ですね。 これを踏まえてできたのが進研ゼミみたいなストーリーです。 他にもラブコメ風とか熱血少年マンガ風とか用意して、どれがいいかアンケート取りたかったんですけど全然間に合いませんでした・・・ 見た目が変化せずにテキストだけで説明しても頭に入ってこなそうだったので、イベントCGを挿入してみました。 なるべく短くまとめたつもりでしたが、7枚・・・結構多い。 4コマ漫画っぽい見た目にして画面も小さくすればいけるかも・・・という感じでこうなりました。ちょっとモブキャラを適当にしすぎた気がします。 タンクトップガールの紹介として赤娘にしてみましたが、本当はここで四天王全員を出しておくとそれ以降は顔見知りとしてイベント進行できていいんですけどね。 ●ギャラリー えっち要素が無かったのでギャラリーモードの青娘を公開しました。 ポニテや赤娘もあります(順番をいじると動作がおかしくなるので消せない)。 無料プランはポニテ前半のみです。 前回同様、育成パートでロードするとギャラリー解放済みデータが読み込めます。 前回更新で課題として挙がった箇所「イベントからギャラリーに戻ったときに キャラ選択を維持したい」というものがありました。 確かに連続でイベントシーンをチェックする時に手間があるのでいじってみました。 四天王は修正できましたが、ポニテの2ページ目だけ他と違う構造になっている関係で未対応です・・・今の作りだと難しいかも。 あと黄色娘と緑娘は表示されていますが消し忘れです。ジャンプ先が無いので見れません。実行ファイルの再出力に時間がかかるので今回はこれで・・・ ストーリー作るのが苦手なので内容はかなりアレですが、 ようやくゲームの流れができました。 こんな感じで大会やエンディングも入れたら完成が見えてくる・・・!?