マウスアクションゲーム「タンクトップガール(仮)」の進捗を公開します。 //////////////////////////////////////////////////// ●無料プラン ・ゲーム本体(大会部分のみ抜粋) をダウンロードできます ●500円プラン ・ゲーム本体 をダウンロードできます /////////////////////////////////////////////////// 遅くなってすみません! 開発ツールアップデート後、うまく実行ファイル(.exe)が作れず… 調べてみて出力方法を変更したら動いたので今回はこの形式でいきます。 <補足> ・今までにないファイル(Modulesフォルダや.dat)があり容量がちょっと大きい ・ウィルス誤検知する場合は例外処理を試みてください ・イベントシーンは容量削減のためポニテ8シーン以外をカット ・大会関連の部分のみテストプレイしたので他の画面で不具合起きやすいかも ・大会メインなので新しいえっちなシーンは無し ・ロードすると、ある程度強い状態+大会前日でスタート ・その他、イベントやトレーニングで右クリックするとスキップ追加 大会は行ける日が限られていて、育成パートの右の方に書いてあります。 「大会まで0日」になったら外出コマンドから コロシアムみたいな絵をクリックすると大会が始まります。 試作版ということで7日周期にしていますが実際にはもっと長めにする予定。 今まではいきなりボスと戦って終わりだったので、 デモシーンを挟んで大型イベントに近い感じにしました。 実況するキャラを用意するか悩み中・・・ バトルは4戦勝ち抜く方式になっています。 今回未実装ですが、好感度の高いキャラが決勝相手になったり 大会2回目、3回目と進むほど強くなるようにしたいです。 (モンスターファームとかドラクエモンスターズを参考にしたので 闘技場っぽくなっています・・・) あとこれ、結構前にいじって伝え忘れていましたが 技設定画面のスキルを4つ追加しました。 HP回復系や1で耐える等の生存率を高める便利なものが多いです。 他のスキルと組み合わせ相性も良さげな感じにしています。 その他、イベントシーンにスキップボタン付けてみました。 が、イベント自体がそんなに長くないのとカーソル持っていく手間を考えたら 右クリ押しっぱなしでいいんじゃないかと思い始めて右クリスキップも入れてみました。 ウィンドウ非表示と被るけどこっちのほうが楽かも・・・? 今回の大会イベントを仮組みしてみて思ったのが ・サブキャラが欲しい(アドバイス、進行役、下位のボス) ・大会で優勝したときに報酬(お金、アイテム、新要素開放、えっちなご褒美) ・大会で負けたらやり直しorそのまま進む? などです。 何か気になるところあれば教えて下さい!