どもども!
眞人です
今年は魔女コスです
え?ファンタジー系のキャラなんで
コスプレって言われても…?
って思ったあなた
なにはともあれ
今月もよろしくですよー!
…といったところで
そしてci-en記事でも書いてた内容のほうを
イラスト方面の話で掘り下げてみますかね
簡単に説明しとくと
断面図イラストを描く(この時点では静止画用で線画できたところ)
↓
↓
ってなりましてね?
ちょっと前にも、フェラ動画作ってみたい!ってことで
LIVE2Dを触ったって記事作ったのですが

いつもFANBOXご支援ありがとうございます! 今月のCi-en記事でも書いてたんですが LIVE2Dというソフトに手を出しました あの、、ほら 2Dぽいキャラがめっちゃ動くやつ なんで手をだしたかといいますとね? 「フェラで射精中にゆっくり動いてくれるのってすごくいいよね!」 って言っても、なかなか伝わらないなーって思...

実はあの後Macを買い替えたのもあって
インテルCPUじゃないM1版Mac版のLIVE2Dが未対応の時もあって
触ってなかったんですよね…
しばらくぶりにエディターをみてみたら
M1に対応してるじゃないですか!
ってことで、4年ぶりに
LIVE2Dを触ってみました
解説動画をみつつ、ちょっとづつ思い出していきましたw
…で
最初に出来たのがこれ
このLIVE2Dのエディタなんですが
アニメーションを作るソフトだけあって
変形編集にめっちゃ強いのよね!
ヒダに「ボーン」を入れて
モーションを作ったら「中割り」を自動作ってくれるので
言葉では伝えにくいんで動画を用意してるんですが
こういう感じなんですわ
フォトショップにも「パペットワープ」って機能があるって
教えてもらったんですが(まだちゃんと触れてない)
フォトショップはなんか
回転変形とか得意じゃない印象なんですよねぇ
そもそも変形させたい画像が小さい事も多いのが問題かもしれないですけど
この後パペットワープ触って、掌返しする可能性ありますけどねw
…とまぁ
ラフの段階で
動かせそう!って思ったので
動かす前提で着彩していくのでした
ここで疑念が1つ
「ラフでモーションを作ってた部位(あえてレイヤーといいますか)」
を着彩完了したら、、また1からモーションつけ直すの?
って思うやん?
LIVE2Dくんはレイヤーを置き換える機能もってるんですねぇ
なので、ラフでつくったレイヤー名の中身を
着彩完成したものと入れ替え→LIVE2Dで読み込み置き換え
こうすることで、モーションを作り直ししなくて良いって手法なんですわ
これを上手くやったら、イラスト作る人とモーションを作る人で分業可能なのかもですね
そんなこんなで
着彩完了したやつを
バラしてLIVE2Dへ持っていったやつがこれです
ぶつかった時に揺れたり
事後にビクビクしたり
液体も揺れたり(ちょっと水っぽいですが)
まぁまぁそれっぽいのができたんじゃないでしょうかね?
このあと、実際のゲームシーンに合成したりとか
やってはみたのですが
やっぱり動きがあると良きですなぁ
…というのが久しぶりにLIVE2Dを触ったよ!って内容でして
ってところになるわけですよw
今月の【がんばれ★】プランでは
ハロウィン絵の高解像度版を用意しました
(生脚差分もあるよ)
【がんばれ★★】プランでは
ハロウィン絵にLIVE2Dでモーションをつけたものになります
アヘ顔差分もなぜかあります
【がんばれ★★★】プランでは
ハロウィン絵の作業PSDを用意しました
(公開期間は2025・11月01日〜31日)
レイアウト・ラフ・線画・着彩工程のいつもの解説を用意しています
いつもご支援ありがとうございます!
また来月もよろしくお願いします!!
ではでは!!