★今週の進捗
・シナリオ作成
・マップ作成
・立ち絵作成
・スチル絵作成
展開が思いつかなくてシナリオが行き詰まったときにはマップ作成がオススメです。マップを作ってると「ここでコレできるな」とか、「ここをこう歩いて」みたいなことを自然と考えるので、シナリオの流れが整理できたり、逆にマップの制約によって「これはできないな」みたいなことが見えてくるので。
そんなことを考えながら制作に励んだ1週間でした。
ところで海外の方からfanfictionの小説をいただきまして、良かったのでよかったらぜひ読んでみてください。(全編英語です)
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23675755
で、今週のオマケはこの冒頭に出てきたスーツを描かせていただいたワケです。衝動って怖いね。気づいたらゲーム制作ほったらかして3人描いちゃってましたです。
テオ
2025-01-13 05:02:57 +0000 UTC