SamSuka
おもピク
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同人マンガ「鍛冶屋のおんな」最後のセクション制作に入りました。

レンダリングテストです。 メモリ削減を繰り返してスムーズな制作に入れそうです。 このマップは城の塔の最上階という設定です。 実は一番心配していたマップでした(-_-;) 光源をどこから入れるか。外の景色をどう演出するか。 光源と窓ガラスはレンダリングをするうえで一番メモリに気をつかいます。 色々と施して上手くいきました!よかったよかった(⌒∇⌒)

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Comments

ストーリーの流れと作品全体の明暗のバランスからこうなりました(^ ^) 光源は現実世界と同じでその場所から発するようにしています。

おもピク

物語は昼間でなければなりませんか? 物語の時間や天気を変えることで光源の問題は簡単になるのでしょうか?


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