レンダリングテストです。 メモリ削減を繰り返してスムーズな制作に入れそうです。 このマップは城の塔の最上階という設定です。 実は一番心配していたマップでした(-_-;) 光源をどこから入れるか。外の景色をどう演出するか。 光源と窓ガラスはレンダリングをするうえで一番メモリに気をつかいます。 色々と施して上手くいきました!よかったよかった(⌒∇⌒)
おもピク
2021-04-24 06:08:19 +0000 UTC