1.取消敌人所有技能的长时间降敏捷机制。
2.为可露希尔的位置添加单独的指引。
3.调整渲染效果,进一步降低性能压力。
4.修复并加强了蓝莓味刨冰,针对全体敌方生效。
5.小鱼干的效果描述调整。
6.迷惑状态的效果改为降低攻击与防御。
7.对敌人技能使用概率调整。
8.主页面CG回放添加了背景,不会透过CG看到主页面了。
9.削减了画面过曝的问题。
10.在主页添加了播放PV1的按钮。
11.对道具图标进行了调整。
12.在精英战斗失败后可以选择读档。新增部分保存提醒
13.对支线战斗的触发范围进行了调整。
14.对敌人数值进行了中等程度的调整。
15.地图设定为不消耗且仅能持有一份,防止重复购买。
16.忍冬等级带来的数值提升进行了微调
关于键鼠操作比较“独树一帜”的问题:因为引擎仅仅提供了“菜单操控”和“探索操控”两大类,所以无法做到同一按键在不同菜单有不同效果。如果您知道如何在RPG Developer Bakin实现不同菜单鼠标映射不同功能且想为我们提供指点,可以在评论区或者私信,提前感谢您的指导。
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顾熙豪
2025-03-04 12:28:37 +0000 UTC