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スキルのデサインについて

ケモコロシアムのスキルを数えたら100個以上になってました。アクセサリーも100個以上です。第2章から好きなスキルが買えるようになるのでどんなコンボが生まれるのか楽しみです。

ケモコロシアムはパズルRPGですので、他のRPGみたいにレベルの低いスキルと高いスキルの違いがダメージの違いでしかないのはつまらないかなと思いました。どのスキルでも使い方があるみたいにしたいと思います。そのおかげで、スキルをデサインするのはちょっと難しいですが、ゲームはもっと面白くなると思います。もちろん、テストプレイをしたらきっと修正するところが出てくると思いますが(笑)それぞれの属性に特色を持たせた事が、その属性のスキルをデザインする事に本当に役立ちました。


スキルのダメージの計算式も変えました。キャラのパラメーターを使うよりも、消したジェムの数から計算するほうがすごく楽です。例えば「Ice Bolt」のダメージはオレンジ色ジェムのパワーの6.5倍で、6個半のオレンジ色ジェムを消すと同じです。そして、こうするとレベルが高くなるとスキルのダメージも高くなるのです。

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