「ggr」というタイトルのイラストのデータ配布と軽い解説をします。
データは下のリンクからどうぞ!
パスワードは「5555」です。(保存期間は30日間です。)
今回もテーナちゃんです。
これは3Dでテーナの部屋を作っていく中で、インテリアのモデリング練習をしてるうちに思い付いた感じです!
また新しく3DS MAXのブックマネージャーというプラグインを導入しまして(これは安かった)棚の面を指定するとそこに本が自動的に生成されるという神プラグインです。
あとは机の上に魔法とは程遠い機械類などを配置して行ったら面白いなーと思い適当に配置。
3Dのいいところは、配置位置を吟味できるところですね!
そのあとはレンダリングなのですが、レンダリングエンジンも買っちゃいました☆(これで3DS MAXで追加したプラグインは最後になります。)
これに関してはほんとにすごくて、また別の記事で紹介したいんですが、【V-Ray】というレンダリングエンジンです。(巷で評判が良かったのでぽちっちゃった。)
この時は全然使い方がわからず軽く挫折してしまい、このイラストで使用してからはVRayでレンダリングした背景イラストは最近あげた生足ちゃんの「れとろはい」というイラストまでほぼ無いです。。
でもさすがに一番高いプラグインだったので、あきらめずに勉強していき、最近はバリバリ使ってます。
軽く説明すると、いろんな環境効果がありそれをレイヤーみたいな感じで書き出してくれます。
また時が来たら別で記事上げます!
SAI2では前回から確かブラシの設定を変えて、線画の描き方も変えました。(前回すっかり忘れてました。。)
今までは厚塗りを練習をしてる友達からの助言で、ラフと同じレイヤーで線画をしてラフから表情を崩さないように消しゴムで削っていくスタイルで線画を進めていましたが、今回からはラフの上からちゃんと線画するようになりました!
理由は作業工程にマンネリ化してきたからです。。
たまには普通に線画しよう!って感じで描いてたら、やっぱり線画たのしいぃ!となったので今現在でもこのスタイルでやってます。またマンネリ化したら別の描き方でやろうかなと。
ブラシ設定も線画用に硬めに設定。
その他は特に変わったところはなし。
とまぁこんな感じになります。
つい先日、生放送で3Dでレンダリングした背景をどうやってイラストの背景に落とし込むか記事にしてほしいですというコメントが来ていたので、来月あたりに時間ができたら記事にしていきたいなと思います。
まぁわいも最近ようやくそれっぽいのが出来てきたので、まだまだ試行錯誤中ですが、、
最後まで見て頂いて感謝です!
配布したデータはSAI2での表示推奨です。(ほかのソフトだと合成モードの都合上表示がバグる可能性があります。)
仕上げデータはフォトショ推奨です。(グラデーションマップなどがあるため。)
でわでわ。
PS
八村塁のレイカーズ移籍からのレブロンにアシストしたりされたりでもう最高です。
今年はレイカーズ上位に行ってほしいゾ。
びねつ
2024-06-13 05:38:09 +0000 UTC里 课
2024-06-04 05:30:57 +0000 UTC