Исходники "орущих букашек"
Added 2021-05-16 20:01:00 +0000 UTCИсходники "орущих букашек". Пока только финальная часть.
Убрал всё лишнее, написал комменты.
Код написан в среде Processing.
Завтра добавлю ещё исходники с "молниями" и где можно самому двигать ресурсы
В строке с "size(1800,900);" можно выставить нужное разрешение.
Если убрать // в строке:
//if( frameCount % 16 == 0 ) { saveFrame(fileN+".png"); fileN++; }
то будут сохранятся скриншоты каждого 16 кадра.
Убрал всё лишнее, написал комменты.
Код написан в среде Processing.
Завтра добавлю ещё исходники с "молниями" и где можно самому двигать ресурсы
В строке с "size(1800,900);" можно выставить нужное разрешение.
Если убрать // в строке:
//if( frameCount % 16 == 0 ) { saveFrame(fileN+".png"); fileN++; }
то будут сохранятся скриншоты каждого 16 кадра.
Comments
<div ><div><span class="text">AntiCheat Project, проверил, вроде всё работает<br>Проект должен находится в папке "cryingBug"<br>Там 4 файла.<br>Класс находится в файле "antBotClass.pde"<br>У меня processing 3.5.4</span></div></div>
foo52ru ТехноШаман
2022-02-08 16:43:55 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Cannot find a class or type named “Antbot”<br>ошибка</span></div></div>
AntiCheat Project
2022-02-08 07:39:22 +0000 UTC