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Full HP 536 - CYBERPUNK Y LA ÚLTIMA POLÉMICA

¡Hola a todos!


Aquí tenéis el programita de hoy. Hemos hablado de la última polémica con Cyberpunk 2077 y del lento desarrollo de Overwatch 2.

En la sección de la cuarentena tenéis un jueguico:

- Star Wars Battlefront 2 gratis en la Epic Games Store: https://bit.ly/3swMF4V


Y la pregunta del día: "¿A quién creéis, al artículo o al jefazo de CD Projekt?"


¡Esperamos que os guste!


ggMikkael


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Full HP 536 - CYBERPUNK Y LA ÚLTIMA POLÉMICA

Comments

Agárrate, Mikkael, que vienen curvas. Este será uno de esos comentarios largos donde daré mi opinión tanto sobre toda la situación de CD Projekt Red y el juego. Siento de antemano que vaya a ser extenso. Lo primero, sobre las declaraciones que traéis hoy. Según dicen, "si el río suena, agua lleva", ¿no? Y tras semanas de rumores, declaraciones de los directivos, reportajes y demás,; yo, lo siento mucho por el estudio y sus trabajadores (los directivos, directores, etc., es decir, la gente de arriba, espero que no vuelvan a trabajar o dirigir un proyecto en su vida, panda de mentirosos y explotadores) pero no volveré a confiar en ellos. No por fallos suyos. Ellos no tienen la culpa de las decisiones de sus jefes, pero yo siento que el estudio me ha mentido, honestamente. Y, por lo tanto, respondiendo a tu pregunta: no, no confío en el jefazo de CDPR. Y eso que Schreier no es santo de mi devoción, pero en este caso le creo, la verdad. Por que encuentro contradictorias las declaraciones que hacen. Sobre el lanzamiento del juego. Este juego no debería haber salido hace un mes. Posiblemente no tenía que haber salido este año(2021). Es de las cosas más vergonzosas que he visto en mi vida, en términos de videojuegos (mucho más que Mass Effect Andromeda, Fallout 76, entre otros). Obviando los bugs (que es imposible, pero hagamos el esfuerzo) el nivel de rendimiento en consolas de anterior gen es paupérrimo. Un juego a 15 frames no es jugable. Entiendo que meter algo tan potente en esos ladrillos es dificil. Pero, es el mismo ladrillo donde se ejecuta The Last of Us 2, que no tiene nada que envidiar a nivel gráfico (si de escala) a Cyberpunk 2077. Pero no. No, si veíais que eso no era jugable lo lógico es retrasar el juego el tiempo que haga falta. Joder, un poco de orgullo por tu trabajo. Pero los dineros son los dineros. Y sin hablar de la versión de PC, ahora llego a eso. Y, por último, mi experiencia con el juego (PC). Tengo desde este verano un equipo montado alrededor de una 2070. Empecé el juego ilusionado, jugando todo en ultra a 60 fps, con raytracing, flipando con el espectáculo visual. Terminé mi primera y única partida (y posiblemente la última) a las 80 horas, con todo en medio y desactivando opciones, rascando fps (entre 50 y 60). No entiendo el rendimiento del juego, la verdad. Como pasa esto se me escapa, pero es mi experiencia, y me arruinó el juego un poco, la verdad. Pero, lo que de verdad me estropeó el juego es lo roto que está a nivel de bugs y, sobre todo, a nivel jugable. Como rpg tengo sensaciones encontradas: a nivel historia, las decisiones son prácticamente inexistentes hasta el final, decepcionante, la verdad; a nivel jugable te dan varias opciones para jugar (armas, hackeo, sigilo) donde una está rota, apenas balanceada (hackeo), otra que divierte mucho las primeras otras, pero se vuelve muy repetitivo a medio - largo plazo (tiroteos), y la tercera vía 0 útil y muy insatisfactoria (sigilo). El sistema de habilidades se basa en estadísticas que apenas se notan. Y, si dos de tus tres grandes bazas están mal planteadas de raíz (el rpg y el shooter), lo que le queda es el mundo abierto para destacar. Y, madre mía, de los peores mundos abiertos que he jugado en mi vida a nivel estructural. Ninguna forma de personalizar tu personaje (manda cojones en un mundo cyberpunk), sistema de misiones insulso, con apenas 4 arquetipo de misiones todas iguales. Literalmente (y comprobado por que yo lo he hecho) en cuanto puedes ir a cualquier parte del mapa lo puedes limpiar entero dejando la historia de lado y, por consiguiente, alcanzando el nivel máximo justo cuando se empieza a desarrollar la historia. Simplemente peor empleado y planteado el mundo abierto con respecto a The Witcher 3. Y esto es todo, Mikkael. A nivel de empresa han defraudado, no por las pretensiones que prometieron y no alcanzaron, si no las mentiras alrededor del lanzamiento. A nivel de usuario es, simplemente, reirse en su cara. Pensar que todo cuela, que somos tontos. Y, no, CDPR. No somos tontos. Y, a nivel de juego es, simplemente, mediocre y, por desgracia, decepcionante. Siento que sea tremendo textaco, Mikkael, pero tenía cosas que decir sobre el tema.

Adrián Figueira Villanustre


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