この画像は「ポーズ用トレスフリー素材」Vol.2です
Vol.1は→コチラ
【禁止事項】
※この画像自体の再配布・特に有料配布は厳禁
※トレスOKかつトレス前提のため、この画像に直接手を加えただけの絵を自作発言するのは禁止
【OKなこと】
☆ダウンロードしてOK
☆『ここの画像をご自分でトレスしたもの』をご自分の絵に使ってOK!
☆一部分だけトレスして他は改変してもOK
(服を着せるなど自由にどうぞ)
☆顔はもちろんお好きなキャラを描いてね
(頭部分の青線等はあくまでもアタリです)
☆トレスした後、ご自分で完成させた絵を「自作」として発表してOK
☆クレジット記入や使用許可申請は不要です
その1:『人体モジュール法』
難しくはありません!ポーズを考えるときに
「人体を大まかなパーツ分け」して「その重なり順を考えよう」!!
例をあげると・・・
↑の線画は完成後ですが「モジュール分け」するとこうなります!↓↓↓
↑色分けしたのが「各モジュール」
「手前にあるモジュール」「その後ろにあるモジュール」さらにその後ろの・・・と
考えていきます!
実際には「重なり」が発生しています↓↓
↑各パーツはそれぞれ風船のような立体的なパーツです
それらが「重なっている」ことを意識してください
「見えてなくてもあるんだよ」ということです☆
↑↑各段、左→右の順で「上に重なっていく」イメージです!
今回は正面アオリの構図
ベースは「上半身(背中~ケツ)」ココはあまり見えないですが、
脇腹や股間からケツの一部が見えています
あとは「大胸筋」の後ろに「肩パーツ」があるのに、
「上腕(力こぶの筋肉)」は「大胸筋より上」にしていますよね?
かなり極端な表現だと思いますが、
腕がものすごく太いマッチョであることを表現してみました!
「腹筋」はいわゆる「シックスパック(腹直筋)」の部分だけでなく、
その周りの「腹横筋」まで1セットで考えた方がいいですよ!
さらに応用編?
「これらのパーツ単位で動かせばいくらでもポーズを変えられる」
最近はやりのLive2Dはこの考え方に近いと思います!
ただし、この方法は大まかな「ポーズのアタリ」のとり方の話です
実際の線画では筋肉や腱のつながりを十分研究してください!
その2:トレスフリーポーズ集
冒頭に書いた注意事項を守って正しくお使いください!
少しでもお役にたてれば幸いです!!!
『投げ銭したーい!』という方!
100円/月から支援コースをご用意してます!
1ヶ月だけでも加入していただけたら大変嬉しいです!(*´艸`*)
竜門寺ユカラ