いつも応援、ご支援、誠に有難うございます。
無事、Vol.6の公開までこぎつけることができました。
本当にありがとうございます。
ただ、Boothは後から審査なので、今は公開出来ていますが、問題が発生すると後から削除が有りえるので安心はできません。(1敗)
そして、もし削除になった場合、訂正箇所が分からない可能性が高いため、お蔵入りになります。そうなった場合は申し訳ございません。(Vol.2αがそうでした)
さて、既に7作のCG集を作成しました。私のように、これから作品の公開を考えている方にお役立ていただけるかわかりませんが、私がやってみて分かったことをつらつらと書き残しておこうと思います。
最強の難関はここです。
作り始めは勿論、ものすごく高いんですが、「作り切る」そして「販売までする」の壁は計り知れないほど高かったです。
段々と手直しが面倒になってきますし、モザイク作業も果てしないです。
また、一度なんらかの事情でとん挫すると、再開するためのエンジン点火がすごーーーーく大変です。
実体験ですと、
・Vol.2の販売停止からの立ち直り
一番の難所でした。
・Vol.0のモザイクかけなおし要請
どれがダメなのか分からないので一枚ずつチェック
・Vol.4作成中、リアルが忙しくなって少し離れた結果、プロンプトの練り直しが面倒になってきて一週間ほど止まっていた
などなど。私はこの辺で手が止まってから、再開までに少しかかってしまいました。
「完成させる」ことの大変さを実感しています。
今回も、有休をとる・pixivで宣言する。と自分を追い込んで何とか完成させました。セルフモチベートやマインドセット。大事ですね。
pixiv投稿を投げているのとは、また違った煩雑さがあります。
公開のためには、本体だけでなく、サンプル画像・タイトル画像の用意、販売の登録など…。しかし、私の場合この辺りはいいんですが、難敵は「商品説明」。
文章を考えなくてはいけませんし、作品内容と齟齬が有ってはいけません。
枚数やシチュ、誤解を与えない表現など考えるのが大変です。
また、所謂「NGワード」にも気を付けなくてはいけません。知らないうちに使っている可能性があるので、恐怖しています。
有難いことに、想像以上の皆様に手に取っていただけているのですが、数百本も売り上げている大手様や、手描き作家様、ゲーム、漫画etc…。やはりランキングに上がってくるような猛者は、タイトル画像や紹介がメチャクチャ手間かかっています。
それに比べて私の質素なものよ…と思っています。
現状は、売上よりも楽しく続けることを重視しているため、ここが面倒で辞めてしまうくらいなら、簡素なタイトル・紹介文で目立てなかったとしても、公開開始を優先しています。
が、バッチリ売りたい!という場合は、絶対ココを頑張った方がいいと思います。世の中、タイトル・紹介文作る専用外注もあるらしいですし。
あと、これはBooth・Fザ・Dサイトの三本立てでやっているからですが、それぞれのサイトで必要となるサイズやファイル形式が違うのも地味に面倒です。
ここにも色んな初体験や気づきがありました。
まず、反響。有難いことに、概ね良い評価を頂けていると思っています。が、厳しい意見もいただいています。作品に対するご指摘やご要望、作品レビューや評価の★1など。
今のところ、ネガティブなことにはなっておらず、こうした厳しい意見も次の参考の糧と捉えることができており、むしろ、助かっているまであります。公開開始後の作品が皆様にどうみられているかは分かりづらいので。
Vol.6公開開始の勢いで、拙文乱文ですが、体験談を記してみました。
どこかのどなたかのお役に立てましたら幸いです。
今回は以上です。
深都 愛繰(二代目)
2025-05-24 17:37:55 +0000 UTCYomogi taiko
2025-05-22 21:12:29 +0000 UTC