▼前回
embed: tunamayoza.fanbox.cc髪のまとめ2です!
内容と図がまとまらなくて、すんごい長期間宿題にしていました…
今回は髪に入れるハイライトについての解説です。
他の記事と同じく自己流です。すべての文末に「絵柄によります」「好みによります」が入る前提でお読みください。
髪のツヤは天使の輪と呼ばれることもありますが、天使の輪が下りてきてスポっとはまった辺りにハイライトが入っているイラストを多く見かけると思います。
室内でも屋外でも上の方に光があることが多いですが、ハイライトがあまり上過ぎても塗りの間がもたず、下過ぎても眉などのパーツを邪魔しやすい……という感じなんでしょうか。
これからイラストを初めて塗ってみたいけど、ハイライトよくわからん……という方、とりあえずまっすぐ立っている絵であれば大体このへんに入れておけばOK!
細かいことは後々違う構図を描く時に考えよう!!
また、ハイライトらしき場所に明るい色があるというだけで、割とどんな形状でも髪のツヤに見えます。画風の個性や好みが大きく出る要素だと思います!
ちょっと変わった形で塗りたいけど、いまいち綺麗にならない…という場合、まず配置、次に形状と考えて、一度配置だけのガイドを仮で引いてみると塗りやすくなるかもしれません。特にストレートヘアの場合は、配置が揃っているだけでも綺麗に見えやすいです。
逆に、表面が平滑なストレート以外は、ハイライトだけ同一平面だと不自然に見えやすいです。
これは極端な例(エアインテーク)ですが、凹凸や厚み・段差がある場合は、高さに応じて光が入る位置をちょっとずらしてみましょう。
大きく立ち上がった所はずれを大きく、本体に接している部分はずれを小さくするのがポイント。
光源が手前にある時はこんな感じ。天使の輪を落とした後、前髪あたりだけインクが滑り落ちるように広げてみます。
おでこ辺りの前髪は平面に近くなっているので、広く面的に光りやすい…というイメージです。
光源がやや下側にある時は、天使の輪をカチューシャ的な角度にしてみるのはどうでしょうか。
光源が後ろにある場合「真正面は光が弱い」という描き方でも向きを表現できます。
背景ありで光源が真上にしかない場合は、左のようにキャラだけ傾けると自然です。
キャラの安定感を優先させたい場合は、右のように背景も含めた全体の光源をキャラに合わせてしまっても良いかも。
ロングヘアの場合は、後ろ髪の長い部分にもハイライトを入れます。
全体のやや下に入れるとまとまりが出やすいですが、カールしている時はカールの頂点などに合わせると立体感が増します。
すっごいツヤツヤにしたい時はロングでなくても、二重三重に入れてOK!
左の例:メイン(A)が細めの場合は、薄いサブ(B)を広く。
右の例:メイン(A)が太めの場合は、薄いサブ(B)を細めに。
という感じで、主役にする方を決めるとまとまりが出やすいです。
どういう比重にするかは好みかな~と思います。画風がシンプルな場合、ハイライトだけ情報量が多いと合わないこともあります。
解説しやすかったので天使の輪を図に使用していましたが、実際にはリング状の光が髪に当たっているというわけではありません。
昔「つむじ部分が凹んでいるから真ん中に光が当たりにくい?」とだけ思っていたのですが、はっきり帯状のハイライトができる超ストレート髪は、つむじ周辺もわりと平面的なはず。
また、上側が大きく凹んだ物体……たとえばデッサンによく使用されるリンゴなどは、凹み周辺の盛り上がりに光が当たりやすいものの、一番強い光は帯状ではなくピンポイントに入ります。
髪っぽいハイライトのリンゴ……金属に見えなくもないですが……何となく「そうはならんやろ」という印象がありますね。
キャラクターフィギュア等でも、フィギュアの材質だと髪パーツには立体通りの陰影と光沢が入ります。光沢のある塗料であっても、帯っぽいハイライトにはなりません。イラストのハイライトに似せるため、明るい色を帯状に塗装していることが多いです。
「そういうもん」と資料の見た目通りに絵の練習をしていたその昔、ふと「いや何でだ?」と思ってぐぐったところ、毛が円柱だかららしいと知りました。
円柱が並んでいると、横方向に光が伝わって伸びやすいとのこと。
記事を書くにあたって、去年改めてぐぐり直した時に見つけた動画がすごく分かりやすかったので引用させて頂きます。(Twitterで見る方が読み込みが早いかも)
以上、ハイライトのざっくりまとめでした!
何かの参考になりましたら幸いです🐼
次回は……内容がうまくまとまればですが、コメント欄や質問フォームで頂いていたのは「風や動きがあるシーンの髪」についてかな~と思っております。
服の塗り方も結構ご質問頂いていたのでまとめたい……
また色々宿題になりそうですが、他にも気になる内容がありましたら随時お知らせください!
つなこ
2023-02-19 17:52:40 +0000 UTCNeko
2023-02-17 20:26:58 +0000 UTCつなこ
2023-02-09 17:14:51 +0000 UTCつなこ
2023-02-09 17:10:49 +0000 UTCカカおらす
2023-02-08 01:32:52 +0000 UTC