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アガハリ
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ふうらい2作業

ふうらい奇譚2の作業あれこれ進めていく。 1から引き続き登場するツィフィルとエタリア。 前作の最後からちょっと成長した2人を描きながら 自分もシナリオどうなっていくのか、まだ詳しくは分からないので 楽しみがイッパイです! 今回はスキルツリーを入れるので、戦闘参加のメインキャラそれぞれ 技名や成長タイプ等決めていっております。 ここらへんは主にシナリオの和泉さんが!!w ゲーム作っていると、技名や武具名考えるのが地味に大変なのでありがたいですっ(^^; 「かばう」系や反撃系の技の細かな条件設定も詰めて 今回の理想は、リアルタイムSLGのようなテンポの良い戦闘! 戦闘中のボイスも豊富にして、敵味方共に手数の多いにぎやかなバトルといいますか、めまぐるしく状況が変わるようなものにしたいです~ 移動マップはできれば墨絵感を入れてみたいので どういう風にするか悩み中・・・ 毎回ツクール臭はできる限り消していきたいと思っているので マップは手描きか、元素材をいじりたおすか!?

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Comments

ツイは前作の母親の衣装とミックスしておりますw エタリアは動きやすさ重視で(^^) 2の方は少年主人公にお姉さんキャラが沢山ですから、本当に自分得でございますw

アガハリ

二人とも過去の印象を引継ぎつつ、いかにも2作目な良デザインだなと! ツィフィルはツイッターでちらっと公開されてましたけど、母譲りなのか、なかなか斬新な衣装だったんですねw 一方のエタリアは前作より庶民的で落ち着いた感じになりつつも、頼れるお姉さんな雰囲気の大人に成長していてやはり感慨深いです。

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