ふうらい奇譚2の作業あれこれ進めていく。 1から引き続き登場するツィフィルとエタリア。 前作の最後からちょっと成長した2人を描きながら 自分もシナリオどうなっていくのか、まだ詳しくは分からないので 楽しみがイッパイです! 今回はスキルツリーを入れるので、戦闘参加のメインキャラそれぞれ 技名や成長タイプ等決めていっております。 ここらへんは主にシナリオの和泉さんが!!w ゲーム作っていると、技名や武具名考えるのが地味に大変なのでありがたいですっ(^^; 「かばう」系や反撃系の技の細かな条件設定も詰めて 今回の理想は、リアルタイムSLGのようなテンポの良い戦闘! 戦闘中のボイスも豊富にして、敵味方共に手数の多いにぎやかなバトルといいますか、めまぐるしく状況が変わるようなものにしたいです~ 移動マップはできれば墨絵感を入れてみたいので どういう風にするか悩み中・・・ 毎回ツクール臭はできる限り消していきたいと思っているので マップは手描きか、元素材をいじりたおすか!?
アガハリ
2020-07-21 22:58:31 +0000 UTCtataquax
2020-07-15 22:47:56 +0000 UTC