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アガハリ
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マップ作りは時間を忘れる

前回のパーカーリク企画のご参加ありがとうございました! 2次絵描く時はいつも、3択の中からどれを描くかで悩む時間が一番長いです、ありがとうござます(笑 逆にオリジナルは条件出していただいたら、それのみ考えて動けるので速いかもしれません(^^) どちらもパーカーはキャラに合いそうなものを着せるのが楽しみです♪ ふうらい奇譚2と戦隊女子(仮)のマップ作り等すすめる日々。 ふうらい2は前作の一つの町に留まるのと違って 町から町へと渡り歩いていく形になる予定なので、広い大陸感と 手描き感は忘れず出したい、という事で 全マップを手描きするのは作業的にも容量的にもキケンなので(笑 地面だけマップごとに別途用意して、樹や岩はパーツとして用意。 パーツの種類さえ増やせば、似たようなマップが続く感を減らせるか… グローランサーシリーズのマップを気持ちお手本に進めてます(^^) 戦隊女子(仮)の方は ふうらいとは逆に、こじんまりとしたマップ作りを! 商店街マップを作っていましたが、これはもうジオラマ作りしてる感覚で ちょっと時間を忘れてチマチマ作ってしまう危険な作業ですねw 一つ一つのパーツ作りが楽しくて夢中になりますが 眼の疲れからか、知らぬ間に眠くなってPC前で寝落ちするという事が 何度か…(^^; あしゃこさんの希望で、和菓子屋さん等ちょっと実在する お店の外観を意識してポチポチ作ってましたw もう一つ、NPC学園(仮)のマップ作りは 以前ざっと作っていたものがあるのですが、ゲームのイメージ的にも ここは思いっきりコテコテのファミコンぽいマップ作りにする方が 良いんじゃないかと思い、色々とモヤモヤ考え中。 なんだかんだ、ゲーム作りはどうしようかとアレコレ考えるのが また楽しくてヤメられないのでした♪

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