8/7 584日目『ユキ』
繊細めな描き方は過去一上手くいったと思う
苦手意識があって顔アップの絵は避けてきたんだけど思ったよりちゃんと描けて良かった
勢いで描いてたら左右の髪の量が釣り合ってないまま塗りまでやってしまって習性が大変だったので、一度時間を開けてそういう細かいところも確認するべきだった……
でも最近の絵では一番気に入る顔面が描けたので新しいアイコンにした
8/8 585日目『ミズホ』
描くものに悩んだので昨日更新した本編小説のワンシーンをイメージして描いた
本当はミズオオトカゲのミズホちゃんらしく水エフェクトとか描きたかったけど上手く描けなくて断念
瞳孔が開いた感じの光る鋭い瞳は自分なりに上手く描けたと思う
次ミズホちゃんを描くときは可愛く描きたい
8/9 586日目『クイン』
一昨日の絵の繊細な感じをもうちょっとつめたかったので、設定美人なクインを採用
光の角度によって髪の書き込みをどれぐらいするかで悩む……
白髪ロングで美しさを出すならもう少し毛束を細かく、後れ毛とかをちゃんと表現したほうが美し繊細に見えるかも知れない
目の境界線をにじませると美人度がアップして可愛い
8/10 587日目『セーラ』
自分でデザインした衣装なのにセーラは本当に全然上手く描けなくて困る
特に首元から肩下+腕まで覆われてる衣装と露出が多めな胸~脚部分の緩急が難しいのとあの謎の胸下ベルトの処理に困る
衣装デザイン自体は誰デザ出身だとタマキと並んでトップクラスにお気に入りなのでもっと可愛く描けるようになりたい
8/11 588日目『ちっちゃいユキ』
幼児化の上手い描き方がよくわからない
手癖的に等身が高いほうが描きやすいし好き
若干デフォルメっぽく顔を描くときのの輪郭の形とか各パーツの位置と大きさが難しい
自分の好みがそうだからかわからないけど普通に通常通りの見た目のほうが可愛いと思った
8/12 589日目『ブランシュ』
かっこいい系・斜めに影がかかる感じのイラストが描きたかった
表情を描くのが苦手だ……臨場感とかが出せない
上半身の影をどう処理するかで悩んだ 光の角度と体制とこの子の体格のせいでどこまで影をつければいいのかわからなくなった……
8/13 590日目『ブランシュ』
最近地雷風の可愛い服を眺めるのにハマっているのでそれっぽい衣装を描きたくなった
ブランシュの髪型は設定上外ハネウルフっぽくなってるけど、長い部分だけを結んでリボンつけたら可愛いと思った
かっこいい系を上手く描きたくてそういう感じを模索してたけど普通に可愛いのも上手く描けるようになりたい……
・普段描かないような衣装とかシチュエーションに挑戦する
・キャラクターにもっと色んな表情をさせる
・誰デザ残り5枚