7/17 563日目『ブランシュ』
普段は無駄をなくしてシンプルで映える絵を目指すために線画太めで陰影もはっきりしたアニメ塗りに近い絵を描いているので、今回は逆に繊細めな線画と淡い塗りの絵に挑戦した
少し前に同じような感じの塗りの絵を描いたときよりも陰影がボヤけていなくて、尚且つ優しい色使いの絵になったと思う
普段の絵でも特に見せたい顔周りだけでも少し繊細に描いたほうが見栄えがいいかもしれない
7/18 564日目『戦闘風ブランシュ』
FANBOX支援者様からのリクエストで制作させていただいたもの
自分的にも過去最高の出来だと思ったし、実際伸びも過去最高になったので嬉しい
一度時間を置いて別画面から確認した時に少しでも気に食わないなと思った部分は納得できるまで修正するのが大事たと思った
同じ部分に影と光を表現するとしてもペンの質によってまた印象が変わるので、柔らかめのペンを使うことで全体の印象をもう少し繊細にできるかもしれない
7/19 565日目『ユリヤ』
比較的よく描くうちの子だけど、最近は月イチくらいの頻度でしか描かないから描く度にこの子らしさを出すのに苦労するのでもっと描くべきかもしれない
全体的に影の彩度が低いのでもっと鮮やかにぱきっとした色合いにするべきだった
あと顔立ちのバランスも考えたい
衣装のデザインが意味わからんので改善したい
7/20 566日目『真白』
十二年前の今日作った最古のうちの子真白ちゃんのイラスト
反転とかを使いながら顔をいつもより丁寧に整えたり、全体の影色が馴染むように色々工夫したつもりだけど、なんか全体的にぼやけてくすんだ印象になってしまった
もうちょっと全体の色を鮮やかにしたほうがいいのかもしれない 影だけじゃなくて下塗りの段階から
あとはなんか光が当たる場所と当たらない場所を暖色と寒色で……みたいなのを読んだ気がするけど忘れた
7/21 567日目『ユキ』
光と影の表現練習
身体部分が影多めになって沈んで見える気がするのが気になる
やっぱり影の彩度が低い気がするんだけど、彩度を高くするとそれはそれで雰囲気が変わってしまうので、影の縁とか全体で色味の調整をしなきゃだめな気がする
目標の一人である絵師さんの絵と自分の絵を見比べてみたけど、全体的な彩度が低い+その絵師さんはもう少し顔をデフォルメして描いてることに気づいたので自分ももう少しデフォルメっぽくしてもいいかもしれない
7/22 568日目『ユリヤ』
練習も兼ねてたまにやってる一枚に複数構図を詰め込むやつ
立ち絵の等身と顔のデフォルメ具合のバランスが取れなくて悩む
影を単色で済ませるなら肌の影もっと濃くて鮮やかな感じにして良かった
一枚を綺麗に埋めるのが苦手だ……
7/23 569日目『ブランシュ』
本当はぺたん座りを煽りっぽい構図で描きたかったんだけど上手くいかなかった
煽りや俯瞰のときのパースの表現とか遠近感とか本当わからない 感覚でしか理解してないので思ったような絵にならない
キャラの可愛らしさとか躍動感とかを構図で出すには絶対パースとかそういう理解が必要だと思うんだけどイマイチどこから入って何をすればいいのかがわからない
・捻りのある構図を考える
・シンプルかつ見栄えが良くて可愛らしい色使いの絵師さんを参考にもうちょっと明るいイラストになるよう心がける
・誰デザ!