8/28 605日目『鶴城』
一度停電で途中まで描いたラフが消えてしまった……
なんか顔のバランスといいポーズといい全部中途半端にクオリティが低い気がする
見返して思ったのは明暗差が足りないのかも知れない
鶴城のスーツは暗めの色にしてあるので光をもっと明確に入れたほうが良かったかも
8/29 606日目『フィーネ』
不定期でアニメ塗りじゃない塗りに挑戦するシリーズ
昨日の反省を活かして明暗差に気を使ってみた 結構いいと思った
縁が淡いペンで塗ったけど、もう少し陰影の形に明確な部分とボヤけた部分を作ったほうが固くないタッチの絵の中でも質感の違いとか形状による光の当たり方の違いを表現できたかも知れない
8/30 607日目『水着ユキ&鶴城』
背景の海に濃淡をつけるべきだった 奥行きと深さを感じない
少し前にassetsで拾ってきた波打ち際ブラシ的なやつがいい感じに使えてよかったと思う
差し込む光の帯を表現するの難しい
背景とマッチさせるためには線画部分をもう少し背景になじませた色にしたほうが良かったかも
8/31 608日目『ユキ』
普段あまり背中が見える絵を描いていない気がしたので、あまり描かないアングルの絵を練習するのも兼ねて少し後ろ気味のカメラアングルからのユキ
翼に関しては服がどういう感じになってるのかを考えてないので背中を描くとボロが出てしまう
顔立ちはメチャクチャ納得行く顔にできたのでよかった
9/1 609日目『フェリシアちゃん』
抽選でよその子描く企画①
よその子はうちの子に比べて色使いが鮮やかな子が多いから、描いたときの見栄えも良くなりやすい気がする=うちの子ももう少し色鮮やかにした方がいい??
ラフの段階で顔部分は特に丁寧目に描くと清書のときも可愛くなりやすかった
次は線画太めの絵ならもっとわかりやすく線の太さの強弱をつけたい
9/2 610日目『ユキ』
順番が前後しているのでフェリシアちゃんより前に描いたもの
相変わらず全身絵だと顔のクオリティが下がりがちになってしまう……
目と肌だけ影塗りの工程が多いので服や髪部分ももうちょっと手を入れたいんだけこれ以上どこに情報を足せば良くなるのかわからない
9/3 611日目『ブランシュ』
これまでの反省を踏まえて、アウトラインは太めに、髪にはハイライトを足してみた
ブランシュは描き慣れてる+体型が手癖で描きやすいので全身イラストでもクオリティが安定している気がする
この安定感を他のうちの子や初見のキャラでも保てるようになりたい
・よその子を2枚描く
・うちの子色使いとデザインを考え直す
・ポーズに個性を出す