9/18 626日目『ブランシュ』
全身絵路線で一枚一枚に個性を持たせるために描いたこと無いカメラワークを描いてみる試みで珍しい背面ブランシュ
全体的に後ろから見た構図でありつつ映える程度に顔も見えるポーズが難しい
縁取りのある影の描き方がハマって前より見栄えが良くなった気がする
自分でいい感じに描けたなと思った絵が伸びると嬉しい
9/19 627日目『skeb』
普段意味やストーリーが関係ない全身ポーズイラストを主に描いてるので、シチュエーションやアレコレを指定された絵を描く時にメチャクチャ苦戦するようになってしまった
もっと意味のある絵、ストーリーや背景を感じる絵を描く練習もしなければならないかも
9/20 628日目『タマキ』
うちの子立ち絵を年内に揃えたいので久々のタマキ
刀持ちの子なのでもうちょっと躍動感あるポーズにすればよかった
影とかの塗り方はかなり気に入る出来になったので、このやり方をもう少し確実なものにしていきたい
9/21 629日目『セーラ』
それっぽいポーズと全身を写しながら顔を可愛くすることに意識を持っていかれて各パーツの大きさとか接続が曖昧になっている気がする
もう少し手をかけられるなら網タイツの質感を出したい
これまで描いたセーラは毎回顔が気に入らなかったけど過去イチ可愛く描けた気がするので気に入った
9/22 630日目『トーカ』
トーカの衣装の構造が曖昧でキャラデザしたときの私がこういう形だと思って描いてたのかわからなくなってしまった
確か赤い裏地のマント部分と黒い燕尾っぽい部分は分かれてたと思う
頭身のバランスや体の曲線はいい感じに描けたし髪の塗り方も思ったように出来たので良かった
9/23 631日目『ネネル』
うちの子の中では希少な体の一部が動物になっているタイプのキャラなので足をうまく描くのが毎回難しい
あと単純にネネルの衣装デザインが気に食わないので手を加えたいところある
色が少ないというか全体的に白っぽいせいで見栄えが悪い気がする
シルエットももっと整えたい
9/24 632日目『ブランシュ』
暫く久々なうちの子続きだったので息抜きのよく描くうちの子ブランシュ
可愛く描けたと思うので満足
足首のシルエットまで見えるほうが華奢な感じがでていい気がするのでブランシュの靴をゆったりした緩めのデザインにしたいんだけど、中々いい感じにまとまらなくて毎回いつも通りになってしまう
次はちょっとデザインをいじりたい
・誰デザを終わらせる
・キャラの性格や設定がわかる絵を描く
・武器を描く