11/13 682日目『フィーネ』
切りそろえられた髪を平面的じゃなく、バランスよく綺麗に描くのが難しい
フィーネは5年前くらいから結構描いてる方のキャラだけど一生描くのに慣れない……
服も普通のセーラー服じゃないから形状がちょっと分かりづらくてなかなかきれいにならない
もっと描き慣れたい
11/14 683日目『ブランシュ』
座りブランシュちゃん
線の太さと質がちょうどいい感じになった
やっぱり服とかは2影まで入れると情報量が増えて見栄えも良くなる気がする
膝、肩に赤みを入れるのが好き
11/15 684日目『ユリヤ』
ヘッダー用
カラパレに設定していた色より全体的に濃いめ、暗めにした こっちのほうが良いかも知れない
ユリヤも気に入ってるけど上手く描けないキャラになってしまった……
衣装デザインがシンプルに描きにくさがあって苦手
もう少し手直ししたい
11/16 685日目『冬服ブランシュ』
オフショルコートワンピを着せたかったので描いた
照れ顔の頬に赤系の斜線+ハイライト入れる時に赤斜線に合わせたうっすら白ハイライトを入れるのを最近やってるけど可愛くなる気がして気に入っている
衣装の組み合わせの露出度が丁度良くていい感じのデザインにできたと思う
11/17 686日目『冬服JK鶴城』
JK制服+コート鶴城ちゃん
元々は自作鶴城ちゃんドールの冬衣装として前に買ったコートが制服との相性が良くて可愛かったので逆輸入してきたもの
たまにTLで流れてくるskeb納品報告ツイで見かける立ち絵+全身じゃないイラスト1~3種類くらいを詰め込んだ絵を描くのに慣れたい
11/18 687日目『ブランシュ』
いつもの意味のない絵じゃなくて前後が感じられる絵を描きたくなった
窓から差し込む光とかの暖かみが前回より表現できたと思う
柔らかめな塗りを目指しても前よりもぼやけた感じにならなくなってきていい感じ
普段の塗り方と別にこっちの塗り方も練習していきたい
11/19 688日目『ブランシュ』
ちょっとなびいてフードからはみ出てる毛の靡き方と不揃い感が上手く描けたと思う
これくらい斜めの角度の顔は描きやすくていい 真正面からに比べて左右非対称な分少し極端な角度の付け方をしてもそこまで矛盾を感じないから気が楽かも
フードを被った絵を滅多に描いてこなかったから形状と表現が難しい……
・塗りの模索
・躍動感のあるポーズ
・視線誘導を勉強する