1/15 745日目『ブランシュ』
ポーズのバリエーションを増やすのが目標だったので動きのあるポーズのブランシュちゃん
背中の見える構図とぶかぶか上着をいい感じに描けたと思うので満足
曲げた足の角度がムズカシイ……複雑なポーズは関節の可動域とか整合性がぐちゃぐちゃになりがちなのでもっと描いて練習したい
1/16 746日目『ブランシュ』
全身が映るかっこいいイラストをPCの壁紙サイズで描きたくて描いた絵
普通に影付けた上から全体に影を乗せて光を削る方法で更に影を足す描き方をしたけど、なんだかぼやけてくすんでいるように見えてしまった感もある
色調補正レイヤーによる影調整の方法も学んだので、同じ感じで全体に影つけるときがあったらその方法を試してみたい
1/17 747日目『帯刀セーラーブランシュ』
相互さんからの提案で描いた絵
黒基調のセーラー服と白いセーターがいい感じに似合ってよかった
色々絵に悩んでいたら絵が上手い相互さんがアドバイスを下さって、それを取り入れた結果ここ最近では一番技術が進展した気がする
影色にはこれまで以上に気を使っていきたい
1/18 748日目『ブランシュ』
自分で考えて行き着いた結論の一つに靴とベルトの描写不足があったので、ちゃんとデザインを決めて描いてみた
同時に色が浮いて見えた上着の濃さを調整して、全体の色味が整った感じがして満足
絵としては顔周りがちゃんと描かれているかが一番大事だと思うので、清書するときに顔周りの可愛さにはメチャクチャ気を使おうと思った
1/19 749日目『ブランシュ』
フォロワーさんからの提案で描いた絵
絵の系統の一つとしては好きなんだけど、自分はうちの子を物語の登場人物の一人として捉えて物語内での交流しか考えていない関係上、あまりにもこういった絵で私を含む鑑賞者という他人がキャラをナデナデしてあげようねぇみたいな感じで近づきすぎると気分が悪いと思ってしまうのが悩みどころ
そもそも自分を含む人間に媚びさせたり都合良く扱われるために作ってないキャラなので、都合の良い扱いをされるとピキってしまうのが自分のよくないところだと思う
1/20 750日目『ブランシュ』
discordサーバーでの塗り絵遊びに使う可能性があるという理由で線画をいつもより丁寧に描いたけど結果的に凄く出来栄えが良くなった気がするので今回だけじゃなくこれからもこのクオリティを普通にしていきたい
ベルトの描き込みとその周辺の肉感の表現がとても気に入った
何より顔が可愛く描けたので全体的に見栄えが良くていい感じ
1/21 751日目『ブランシュ』
ブランシュのショートパンツの尻尾部分の構造の把握と後ろから見たときの上着の形状(シルエット)を描きたかった
シンプルな立ち絵を色んなアングルから描く時、今回描いたみたいな横向きよりちょっとだけ後ろにアングルを動かしたくらいの絵が一番顔の角度とか腕の重なりとかが難しくて苦手かもしれない
・更に複雑なポーズに挑戦する
・よその子を描く
・誰デザを半分以上終わらせる(7人~)