4/1 822日目『ブランシュ』
物凄くケモノ形態のブランシュが描きたかったので描いた
ケモノサイズと人型形態のブランシュの体格を考えると上着のサイズ感とナイフのサイズ感があまり合ってない気がする!難しい
ケモノも可愛く描けるようになって満足
4/2 823日目『JC制服ブランシュ』
お題箱に『プリーツスカート+ジャージのブランシュ』というリクエストがあったので、この前描いたJC制服とセットで描いた
スカートのチェックはもう少し手が込んだもののほうがリアリティが出る気がするけど描くのが大変なので悩む
ジャージの胸元に肉球のロゴを入れたからなんかカワイイ
4/3 824日目『桜ブランシュ』

4/4 825日目『ハク』
半年近くブランシュばっか描き続けてきたのでそろそろメインに描くうちの子を増やしたい
ブランシュとは違う系統のフォーマルっぽい衣装で色も白灰黄のブランシュとイメージの被らない黒白赤、尚且つそこそこ表情が豊かという理由でハクを選んだ
獣形態、真っ黒にしようかと思ったけど翼の表裏の白黒と合わなかったので少し白くしたら可愛くなった
目の上の白い部分がいいチャームポイントだと思う
4/5 826日目『ブランシュ』
skebに時間を使いたいので簡単なブランシュを描こうと思った
足の甲側からの素足が苦手なので練習していきたい
フードの描写がちょっといい感じかも?
線画が少し細すぎる?印象が違う気がする もう少ししっかりした絵にしたかった
4/6 827日目『夕音ちゃん』
タグで募集したよその子 週1ノルマ達成!
服のデザインが細かい子なので線画を描くのが楽しかった
ロングヘアの子はなびく表現が楽しいのでいい
武器はこれでいいのか分からなかったけどそれっぽくなったし手のポーズの理由付けになったので満足
自分の絵柄は顔の横幅が広くてデフォルメされたっぽい見た目かもしれないと思った
4/7 828日目『ブランシュ』
最初は全身映る構図で描いてたけど躍動感とかが足りなかったのでトリミングして、ついでに影のかかる加工と血を足した
定期的にキャラに殺された敵が最期に見た景色みたいな絵を描いてしまう
上下の斜めの黒枠で余計最期の景色感が強まった
かっこいいブランシュを描けたのでよかった
・ハクも描く
・躍動感と個性あるポーズ
・表情を豊かに