9/23 997日目『ブランシュ』
尻尾に持ち上げられる上着が描きたかった!!!
背中見せるポーズだと必然的に顔が横顔に近くなるので難しいと思う
途中で計画を変更して視線をこちらに向けている状態から真っ直ぐ向いた状態に変えたけどどっちがよかったかはよくわからん
尻尾が厚みがありそうな感じに描けたので満足
9/24 998日目『巫女風ブランシュ』
今度はいつも描いてるのじゃなくてサクラの衣装の色違いなタイプの巫女風衣装
なびくプリーツスカートみたいなのが描きたかった!
きつねポーズは何かと描く機会が多いけど慣れない!!指の形が複雑すぎる
ネイルまで塗ると指先の形まで目に見えてしまうのでとても難しいかも
9/25 999日目『イヴェルナ』
1000日目迎える前にブランシュ以外も挟んでおきたかったのでひっさびさのイヴェルナちゃん!!
初期のデザインよりだいぶ尻尾が太くゴツくなってフェチみが増した気がする
この子と比べて弟は似た姿だけどしなやかで細い尻尾を持っていて、設定上この種類の竜はオスよりメスの方が強いみたいなのがあるんだけど、そういうの含めて本編描かないと表現できないから辛い!!
本編描く時間がない
9/26 1000日目『ブランシュ』
1000日目ーー!!
前に描いて清書してなかったポーズ案を採用した
前に一度似たような絵を描いたけど、あのときの絵と見比べるとだいぶ靴とかの遠近感が出せてて躍動感とかが表現できてる気がするので成長!
2影はパーツごとに管理してもうちょっと肌の色味とかを赤み強めにすればよかった……
9/27 1001日目『ブランシュ』
前に描いたサスペンダースカートブランシュを一枚絵で描き直したいとずっと思ってたけどなかなかうまく行かなかったのでリベンジ
普段よりちょっとだけ顔にフォーカスした絵なお陰で顔周りのバランスが結構取れて全体的に綺麗な仕上がりになって満足~~!
ブランシュの髪型がわけわからん
9/28 1002日目『セカイ』
サブビューで開いた資料の整理してたら前にセカイちゃんを描こうとして挫折した痕跡があったのでリベンジすることにした
めんどくさがってポーズ決め→アタリ→ラフ→清書のうちのアタリラフを中途半端にしてしまったせいで仕上がりが良くなかった……
私くらいのレベルでは手を抜いたらそれが顕著に出るということを肝に銘じていきたい
次は手を抜かない!
9/29 1003日目『ブランシュ』
イヴェルナの尻尾を描きたくて描いてみたけど採用しなかった方のポーズをブランシュで描いた!
最近はケモミミよりは尻尾にこだわっていきたいかもと感じてきたので尻尾映えポーズを模索していきたい
普通に犬っぽいポーズのつもりで描いたけど描きあげてから性的解釈されるの嫌すぎるなと思ってお気持ちしてしまった……でも理解を示してもらえてヨカッタ
・引き続きskeb
・誰デザ
・よその子描く