お疲れ様です。
先日レズバトルレポの更新をしております。

お疲れ様です。 karimiです。 前回ついにレズバトルレポが終わりましたね。 記事はコチラ 非常にお久しぶりです。 本当は直ぐに反省会をしようと思ったのですが、中々気持ちが収まらずに今になってしまいました。 レポの中で私の心の声がポロポロと漏れていましたが、その本音やこうしたらよかったという反省をするとい...
本日は現在制作中のゲームの紹介ですね。
Xをフォローして頂いてる方はもしかしたら存じていらっしゃるかもしれませんが、ゲーム制作を少しずつですが再開していました。
前回作ろうとしていたのは一旦お蔵入りさせました。
コチラね

タイトルの通りや。 前回の記事でストーリー作り直すわ! 無理や!!!って弱気になっていたが、そのあと数日して「なにを弱気になっていたのか???」という感じになって普通にストーリー作ってました。 全体的な流れとヒロインキャラの加入条件とかそこいらを作りましたが、実際にゲーム化する際に台詞や動きとか色々...
理由はNAIのバージョンアップによる変更と考えていたストーリーがどうしても私の手に余る感じになっていたからですね。
現在作っているのは以前作成したRPGの続編的な立ち位置です。
コチラね

お久しぶりです。 ずっと更新せずに逃げていました。 申し訳ございません。 逃げぐせをどうにかしたいのです……。 なんとか出来るか分かりませんが、今まで支援者様向けに公開していたRPG作品を全体向けに公開しようと思います。 そうして自分を追い込んで作業をするように出来たら良いな……。 コチラです。 以前に全体公...
精神的な続編と言いますか
なんと言いますか
前作キャラは出てきますが、基本は賑やかしでメインは新キャラと新主人公を主体にRPGを進めていきます。
タイトルはまだ未定です。
◎ゲームのストーリー
異世界転生をした主人公は元の世界(現世)に戻る方法が見つかるまで、冒険者として生活をして女の子を助けたりしていく。
生活を続けていく中で徐々に自分が現世に戻る術が見つかり……。
といった感じのストーリーです。
あんまり凝り過ぎるとエターナル可能性があるので、このくらいコンパクトにした方がやり易いことに気付きました。
◎今作でやりたいこと
・会話の分岐量は多めにしたい
前作も自分なりには会話の分岐というかフレーバー的な要素は作っていたのですが、前作よりももうちょっとストーリーに絡めていきたいと思います。
・レズバトルだけでなく奪い合いも入れたい
前作でもちょっと考えてはいたのですが「あ、無理」となってしまったので、今作では入れれたら嬉しい。
・NTR的な要素を入れるかも
前作ではライバルとなるキャラがいなかったので今作では出そうかなって思います。出すならやっぱりNTRも必要になるのかなって思って、入れるかもしれません。
私自身NTRは得意ではないのですが、壁を越えてみようかなという探求心ですね。
でも私はそういうNTRキャラをぶち〇したいと常々思っていたので、それに関しては道徳的な思考と普遍的な哲学に照らし合わせてどうするか考えたいと思います。
現実で出来ないことをゲームでやる。健全だね。
・装備とかスキルを自分で作りたいかもしれない
前作ではデフォルトの名前でしたが、今作は作ろうと思います。というか既に武器と防具は作ったので、魔法とかも作るつもりですが大変そうだったら諦めます。
◎カリミさんは出ますか?
出ます。こういう何でもありのお助けキャラが居るとゲーム進行助かると思うので出しました。前作よりは控えめなハズです。
仲間に出来るかは未定。
このキャラにエロシーン全開放機能持たせれば別に仲間にしなくてもいいんでね?と思ったので……。
◎エロシーンは?
勿論ありますね。
ノーマル、NTR、レズバトル、ハーレム、同キャラを入れる予定ですが作業量が大変そうだったらどれか無くなるかもしれません。
やってみないと分からない。
◎今作の主役キャラ達
・主人公
異世界に飛んできてしまう。
前作主人公は剣士で固定でしたが、今作は最初に選べるようにする予定です。
・ミサキ
仲間候補その1
名前と見た目以外全然決まってない
多分真面目なタイプ
お蔵入りさせたこの子(上画像)の見た目を気に入っていたのですが、流石にパーティー全員ショートヘアーはダメかなと思い、彼女が誕生しました。
・マリネ
仲間候補その2
戦士タイプでパーティーの中で一番胸が大きい予定
エッチな目に遭いやすいキャラという立ち位置な気がする
最初ドレッドヘアにするつもりでしたが、こちらになりました
・シーラ
仲間候補その3
パルメ(物語の舞台)史上最高の魔法使いという肩書だけが決まっているキャラ。他は作りながら考えます。
◎前作の愉快な仲間たち
ついでに前作の仲間たちも見ていく
・ケイジ
前作の主人公であるケイジ(デフォルトネーム)
探偵モノを作ろうとして仮にケイジって入れていたのがそのまま名前になったという過去を持つ。探偵なのに刑事とは?と思ったけれど、完全にディスコエリジウムの影響ですね。プレイした方がイイです。
今作では主人公のサポート役。
・ユーリカ
前作では順当に行けば最初に仲間になる女魔法使い
記憶では最初は攻撃魔法のみのキャラでしたが、ゲームバランス的にマズイとなり回復も務めることが出来るようになったキャラだった気がする
・ミネア
前作の中では作者的には2番目に仲間になる予定のキャラ
完全にダメージディーラー系のキャラで反撃能力もあるので、タダでは転ばないタイプ。キャラの背景から幾つかの状態異常を無効にする設定も入れてる。
前作では分岐次第でユーリカと殺し合いに発展したけれど今作では?
・ネイサ
私の脳内では一番最後になる立ち位置のキャラ
戦士パルメを倒さないといけないからね
王女で魔法剣士という立ち位置だった気がする
ゲーム的な性能だと器用貧乏というか、もっと強くしてあげればよかったという後悔が強い。でも彼女の本当の凄さは獲得金額が2倍になるという能力なので……。
今作では出番多めです。
・カリミさん
未定
大体こんな感じです。
次は来週か再来週の金曜日くらいにライバルキャラとかを紹介出来たらなと思います。
あとどこかで前作の攻略記事を今更ながら作ろうと思います。
このゲームが続編なら前作もプレイしたいってなると思うのでね😤
今日はここまです。
またお会いしましょう。