現状の様子です。前回から、角度などの微調整を繰り返して理想の形に近づけていきます。
大きく異なる点として、勢いを出すため煙のエフェクトを付けました。爆炎や煙をかき分けて突っ込むようなイメージです。
リムライト(環境光)も、普段は青系ですが今回は爆炎を意識して赤~オレンジ系統を試しています。キャラの赤と同じなので若干わかりずらくなる可能性はありますが、全体の色調が統一された結果どのような効果となるのかテストの意味も兼ねてこのまま進めていく予定です。
また立ち絵に関して意識することとして、シルエット感を意識することが重要かと思います。デザインしかり、イラストのクオリティを左右するもので大切な要素の一つだと感じます。シルエットが面白かったり魅力的になるように意識することはお仕事の現場でもかなり耳にする言葉ですね。
自分もまだまだでいつも心がけて勉強していることですが、
もし立ち絵のようなイラストを描く際には、シルエットにも気を留めておくと新しい発見が得られるのでオススメです!
陰影や空気遠近で実際のシルエットとは違う印象へ持っていくことなど、応用も沢山ありますので勉強すればするほど奥深いです…
引き続き進めていきますのでよろしくお願いいたします!