前回から進めていた絵が完成しました。
仕事のスケジュールが重なっているのもあり、時間を見つけては描いており遅くなってしまいました。
結果としてはうまく言った面もあれば反省点も多く得ることのできたイラストになりました。
キャラの見やすさや奥行きの演出はうまくいきました。
ただ懸念点としては最も目立つキャラの顔で悩んでしまった分、はっきり良い表現にできなかったということが最大の弱点です。悪くはないですがここは反省点だなと感じている部分です。
遠景のキャラはうまくいったかと思います。
↓Twitterに上げていた方はこちらで、若干調整しているのが上になります。
正直どっちがいいかまだ悩んでいます。
どちらにも言えることですが、ライティングを意識しすぎて女の子の可愛さのデフォルメ感が薄れている雰囲気があります。今回のも決して悪いわけではないのですがここが本当に難しい…イラストの顔はライティングを無視してある程度均一の方がうまくいく気がします。
とはいっても一定ラインはこえたのでここで完成とします。2月になってしまいましたし手を尽くして課題も見つかったのでよしとします。
顔周りはこれからの課題ですね。立体感をどう表現するのがいいか模索しながら進めていきます。
上手くいったときのを見比べると、顔はフラットに仕上げるぐらいが一番キャラ感もあっていい気がしますね。失敗をするということはうまくいく安定感を得るために必要かもしれません。反省を生かして次も頑張っていきますのでよろしくお願いいたします。