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モリチカシュウト
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格納庫 タイムラプス

今回はタイムラプスで録画をとってみました。メインの描画部分がこの動画の部分で、この後Photoshopで調整を行って完成となっています。


格納庫メイキング01



自分で見返すと完成までの把握もでき面白いですね。

イラストは描けば描くほど疑問や改善点が見られていくのが醍醐味でもあり、大変な部分でもあり…日々悩みながらも進めています。

インプットに対してアウトプットをもっと積極的に行っていくことが5月の目標ですね。ゴールデンウィークもありますし、その分沢山制作していきたい所存です。


今回はひとまず制作過程の流れを形にできてよかったです。

ご質問などあればお気軽にどうぞ~。

初めてのタイムラプスに試行錯誤しましたがうまくいきました。

前回の記事で記載した3Dの部分も認識出来やすくなっているかと思います。

データが重くなってしまい制作スピードに影響が出ていたので物量の多いものには難しいですが、もう少し軽い制作では録画もして共有出来たらな~と思っております。

プロ仕様のPCではあるんですがレイヤーの数とキャンバスの大きさからか、さすがに遅くなってしまいましたね…。


気を取り直して新しいイラストも引き続き進めていきます~!

格納庫 タイムラプス 格納庫 タイムラプス

Comments

ご回答ありがとうございます! やはり光がカギということですね。 改めて自分の絵を確認すると、影の乗算で立体感を表現しようとしていて何枚もレイヤーを重ねていて、光の方のはハイライトとオーバーレイによる日光の光くらいしかありませんでした… 次に描く時はタイムラプスを参考に、光に着目しながらご回答頂いた内容を試してみたいと思います。

ありがとうございます! 色を重ねすぎてくすんでしまう場合、スクリーンやソフトライト、通常レイヤーで暗くなり過ぎないように環境光を塗ってみるのがオススメかと感じました。また暗くなりすぎてしまったと感じた場合、リセットする意味で同じように明るくすることも効果的です。 また、色や明るさは相対的なものですので、くすんでいると感じた際は影ではなく光の部分を調整するとよくなる場合もあるかと感じます。その場合は彩度が極端に薄かったりする場合もありますね。 なんだか色味が乏しい時は、影と光の境目に鮮やかな色を上からかけてあげてみるのもおすすめです! 色味がプラスされ、地味になり過ぎず、かといって主張しすぎずちょうどいい深みになると感じております。 ※今回は胴体部分の光と影の境目によく使っています 文字だけですとイメージが難しいかもしれませんので、今後も疑問点などありましたらご質問等いただけましたら幸いです!

タイムラプスでの公開ありがとうございます。 いつも、作成途中と完成絵を交互に切り替えながら差異を確認していたので、途中経過がわかって助かります。 自分は情報量を増やそうと、レイヤーを重ねていくと、影は色がくすんで、光は白くなってしまいがちです。 これ程の色を重ねても、綺麗に見える色選びのコツはなんでしょうか? 動画を拝見すると、影より環境光を重ねている印象を受けました。乗算だと色がくすむので、オーバーレイやスクリーンで暗い色を乗せて情報量を上げる感じでしょうか?


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