SamSuka
モリチカシュウト
モリチカシュウト

fanbox


写真や3Dの活用について




今回は写真と3Dの習熟訓練を行いました。

写真をもとにミリタリー装備を作る制作方法はよくある手法であり、世界観のイメージを形にするのに必ず役立ってくれると思い挑戦してみました。

加筆は最小限にして、使用可能な写真素材と、blenderで制作していたライフルを使用しています。

自分の今回のイラストはまだ影なども合わせていない段階ですが、結構様になっていますのでつかみとしては大成功です。

この装備の設定としては、歩兵強化案の兵装で、防御性能よりも動きやすさ、コストを重視した設計です。普段制作している装甲服の系統では見られない外部ユニットとしてのパワーアシストを装備していることから別系統の技術を表現しています。

装甲服の前に開発された装備として設定しているので、現実感のあるミリタリーらしさを意識しています。

装甲服は誰でも装備できるわけではなく、扱うには適性が必須なためこの技術系統の装備は現状でも改良されて使用されている、という設定になります。

色味を合わせる前の段階です。

写真を組み合わせて作っているのがわかりやすいと思います。

ここから色味を簡単に合わせていっているだけですが、どこにどのパーツを配置するかや、世界観に合う構造を考えることが単純ながら幅が広くて奥深いです。

また、簡単にナイトビジョン風の見た目も制作してみました。

こういった形ですと作戦行動中のイメージが伝わりやすく、世界観を伝えられるイメージを豊かにしてくれそうだと感じています。




銃器はblenderで制作したものを使用しています。

自分は一からモデリングする能力はないため、改造可能なデータを購入して加工することで制作しています。今回使用したものはベクターのデータから制作したアサルトライフルです。この世界で一般的な装備という立ち位置で制作しており、今後も様々な場面で登場するかと思います。(格納庫のイラストでもチラッと映っています


今回やってみて思いましたが、一からすべてを学ぶわけではないので忙しい時でも使いやすさがあり、程よい塩梅で技術の恩恵を受けることが出来て結構おススメですね。


ここまで見ていただいてありがとうございました!

今後も3Dなど取り入れつつ、楽しんでもらえるような世界観を考えていきたいですね。

アウトプットもたくさん進めていきますのでよろしくお願いいたします!

写真や3Dの活用について 写真や3Dの活用について 写真や3Dの活用について 写真や3Dの活用について 写真や3Dの活用について 写真や3Dの活用について 写真や3Dの活用について

Comments

確かにすべて一から製作は大変ですね。 動画を観ると、Photoshopの加工能力はすごいですね。完成画だけみたら素材を使っている感じがしません。 自分もソフトが欲しくなってしまいます。 着々と製作が進んでおられるようで、素敵な世界観の詰まった本になる予感がしております。 完成を楽しみにしております!

今回のように世界観の説明という部分においては非常に力になるなと感じましたね。 すべてのイラストを一から制作するとイラストを完成させる枚数が減り本としての完成度にかかわりそうでしたので、使える部分への素材加工の使用は積極的にしていこうと思っています。 大事な部分は自分で描くことも忘れてはいけないですので、一度描いた上で次からは使ってみるような塩梅もいいですね!

今回も勉強になる投稿ありがとうございます。 3D素材や加工可能な写真に頼っていると、自分のような基礎が出来ていない人間は、いつまでも上達しないと思い敬遠しておりましたが、リアルさを出したり、統一感という部分に非常に有効なのですね。 でも、やはり一度は自分で描けるようになってから…とも思いますので、どの段階で手を出すのかが悩ましいですね。


More Creators