この記事は立ち絵の瞬きと口パクのちょっとした解説と制作した時の苦労話になります。
独学で何も分からずに作った為、仕組みを理解するまでに苦労しました・・・。
まず、瞬きと口パクはソフト上でアニメのようなコマ送りを繰り返して動いているように見せてます。今回は両者とも4枚分を描いて動かしました。
他の人の立ち絵によって枚数は変わりますが大体3~6枚くらいで動かしてると思います。
どんな感じに描いてるか4枚画像を載せますね。
こんな感じですね。
口パクの方は単純で初めに閉じた口と最大まで開いた口の2枚を描いて、その後に4等分して中間を2枚描きました。少しずれてるとおかしくなるので大変でしたが瞬きに比べると楽でした。
問題なのが瞬きの方で同じように閉じた目と最大まで開いた目の2枚分は同じですが単純に4等分したらいけなく、見て貰えるとわかりますが上半分だけを動かす形になってます。
ソフトの仕様上こういう形にしないといけないのか分からないですが、これが初め分からなくて口と同じように4等分しちゃって失敗してました。
また開いている時の目の目尻や目頭は動かしたら人形みたいになっておかしくなります。他の方の立ち絵の瞬き差分を見て気づきました。
普通に考えてみると人の目って瞬きする時その2箇所って動かないので、何言ってんたと思いますがいざ描いてみるまで気づきませんでした。
瞳のハイライトも瞼を閉じると隠れるので3枚目の画像で下に移動させています。こういう細かい部分も考えればわかることなのですが動かしてみて1度失敗しないと気づかなかったです。
それとこれが一番苦労したことなのですが、最後の閉じた状態の目ですね。
他の開いている睫毛の幅と比べ幅を小さくしています。構造上おかしくなってるのですが絵の場合だとこれが自然に見えます。
なぜ幅を変えているのかと言うと、このまま幅を変えずに閉じると閉じた際の差分が横に伸びてるように感じられ幅を変えていないのに目が大きく見えてしまうからです。
言葉じゃわかりにくいので実際に幅を変えなかったのを載せますね。
横に伸びて顔に違和感があるのが分かるでしょうか?
睫毛の幅をあえて変えるという発想に思いつくまで何度も失敗して苦労しました。
普通人は目閉じても変わらないですからね。
ただこれに気づけた2週間後くらいにTwitterでこのことが解説された記事がTLで流れてました・・・。
こういうことって調べても出てこないし誰も教えてくれないので独学で気づくの大変でした。アニメーション関連の学校とかに行けば教えてくれるんでしょうか?
ということでちょっとした解説と苦労話でした。最後まで見ていただきありがとうございました。立ち絵を作ろうって方は参考にしていただけますと幸いです。
しゃしゃ
2021-08-08 06:21:37 +0000 UTC才人
2021-08-08 05:34:51 +0000 UTC