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ゲーム制作進捗+雑談

もう12月も後半ですね。わたからしでございます。


最近少しずつ進めているゲーム制作の進捗+作ってみたいゲームに関しての雑談です。今回は女の子のイラストも無ければ話も長いよ


今回のボスキャラ、"魔王 ネ・ションヴェン"のドット絵を作成しました。

歩行アニメーションも頑張って作りましたので本編で確認してね。


魔王のサービスシーンも作ったよ。

絶対いらなかったね。こんなん作ってる暇あったらえっちなシーンを入れた方がよかったね。(本編にこういうムキムキなイベントは一瞬しか無いから安心してね。)

こういうキャラクターいらないっていう人もいるかもしれないけどそんなに嫌われないような感じに作品内では出来上がっていると思う。たぶん。


その他に行った作業としては、おしっこが我慢しているシーンのBGMを探したり、文章、イベントを作っていました。大分ゲームは形になってきたよ。おもしろいかどうかはともかく、遊べるゲームにはなってきていると思う。



●作ってみたいジャンルのゲーム

今現在作っているゲームは、ジャンルとしてはアクションゲーム?です。前回のゲーム作品同様に簡単な操作で進んで、その報酬としてシーンCGが表示されるタイプのゲームになっています。実はもともと作りたいゲームは別のジャンルで、RPGやアクションRPGといったキャラクターにステータスがたくさんあって~というようなものを作りたかったのですが、ただでさえ慣れていない制作と前回のバグまみれを考えて作業時間的にも一番作りやすい形としてアクションにしてみました。それでも前回よりも遊べる要素が格段に増えている感じはするし、いろいろ勉強になった部分も多いですのでそこをしっかりゲーム内で見せてさらに次の続編を楽しみにしてもらうことができたらなと思います。


●RPGを作ってみたい!

これはあるあるだとは思うのですがまだ制作中なのに次の作品のことを考えてしまっています。というより今も2作品を同時に進めているような状態なのでもう手遅れです。

今制作につかっているソフトはRPGツクールと呼ばれる結構長いシリーズのやつなのですが、それでRPGを作ったことがまだないので作ってみたいなぁとずっと思ってます。

同人ゲームのRPGといったら戦闘画面にキャラクターの立ち絵が表示されていてえっちな攻撃を受けると立ち絵が変わっていく…というものが一般的?なのですが、自分がつくりたいのはおしっこゲームなのでおしっこ我慢要素をそこに上手に含ませる事ができるアイデアがあれば作りたいなぁと思っています。どうしてもRPGというと魔物のような敵と女の子が戦って~みたいな場面が多いと思うのですが、そこで女の子がトイレ我慢していても命が掛かっている戦闘なのだから漏らすくらい小さな問題じゃんってなってしまうのですよね。細かいことを気にしすぎかもしれません。でもなるべく漏らすことが一番の失敗!みたいな状況で耐えていて欲しいなぁ…と、そういった設定があれば…とずっと考えています。何個か候補はあるのですが、もしそういう設定を授けてくれる方がいらっしゃったらコメント等で残して頂けるとめちゃめちゃ参考にさせていただきます。



そんな感じでした。やっぱり話がまとまりませんでした。制作がんばります。


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Comments

コメントありがとうございます。 ベース作るのがめちゃめちゃ大変で時間が掛かるのでそれも大変ですが、 おしっこ要素とストーリーなどを合わせるのが個人的に一番難しいですね。 ゆったりペースですが何本かはおしっこゲームを完成させるまで頑張ります!

わたからし

更新お疲れ様です。 必要かは別として、魔王のサービスシーンまであるのはこだわりを感じますね。 RPGについてですが、やはり参考にしたいのはもじクエでしょうか。ゲームシステムが良くできているのであれをベースにアレンジを加えればいけると思います。 戦闘については作品自体の世界観をコメディ調にするか、マリオシリーズのRPGのようにHPが0になってもダウンするだけ(死ではない)にする手もあるかと。 わたからしさんは線画もドット絵も描けるので素材には困らないと思います。いつか完成できると楽しみにしています。 最近あまりコメントできていませんが、投稿は毎回拝見しています。これからも陰ながら応援させて頂きます。 長文失礼しました。

べーか

魔王🤣🤣 予想外すぎて笑いました 完成楽しみにしてますね(*^^)v

たこお


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