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ゲーム制作進捗+6月振り返り

わたからしと申します

今作っている8番ライクなゲームの進捗を書きます

それと6月も終わりそうで悲しいので振り返ります


◆ゲーム制作

進捗をなんとなく数値にしてまとめたようなもの 括弧内は先月の数値

●タイトル 0%(0) →名前まだきまってない タイトル画面絵かいてない

●イベント 15%(4) →OPイベントのラフが完成

●イベントシーンCG 13%(1)  →2枚完成+1枚差分途中

●グラフィック(キャラクターのドットやUIなど) 80%(70)

→イベントに使用するドットを追加で作った

●システム 85%(80) 

→時間制限機能を追加

●マップ 85%(80)

→イベント用のマップを追加


少し進んだね。先月では着手していなかったOPイベントの大部分を作った6月になりました。必要なグラフィック等も追加で描いていたらなんだかんだ時間が経ってしまっていたけれど えっちなシーンを作るよりも大変な部分の制作なのでよくやった


というわけでつくったものを画像で紹介していきます。

OPイベントの1シーンです。

前回無かった立ち絵のラフも追加しました。配置はこんな感じを予定。

金ぴかトイレのドットも追加で用意しました。

イベントシーンに必要な絵も追加作成。これは"今が夜だよ"、"今が朝だよ"とプレイヤーの方が理解しやすいように用意しました。


画面下部、基本システムとして時間ゲージを追加しました。

このシステムを追加した理由は間違い探しというゲームでプレイヤーを焦らせる為では無く、各種おしっこEDをプレイヤーが見やすくなるために導入しました。なので通常遊ぶ時は制限時間は余裕たっぷりな調整にする予定です。



ついにおしっこシーンのイベントCGにも着手しました。

今回のゲームは授業中のシチュエーションもあります。


◆6月振り返り

6月は…この女の子が大体すべてです。

かなり描くのに時間がかかってしまいました。それでもボリュームはちゃんとあったはず…そうだと嬉しいです

久しぶりに枚数が多めのCG差分みたいなのを描いた気がする。おもらしもおしっこも両方描いたので満足。女の子もかわいく描けた気がする。

反応も沢山頂けてとても嬉しかったです。

あとこれは別の記事の絵だけどおてての間から溢れてしまうおしっこ好き


そんなかんじでした

◆おしまい

今月も閲覧+ご支援+コメント等頂きありがとうございました!

更新ペースは不定期ですが なるべくかわいい記事を投稿できるよう来月も頑張っていきますので よろしければ応援頂けると嬉しいです。


ありがとうございました


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