ゲーム制作進捗でございます。本来この記事は8月中の予定でしたが
すこし遅れて投稿です。
というわけでなんとなく進捗です。
◆ゲーム制作
進捗をなんとなく数値にしてまとめたようなもの 括弧内は先月の数値
★タイトル 100%(25)
タイトル名決定、ロゴのようなもの完成。実装完了
●イベント 45%(40)
→鋭意制作中
●CG 75%(65)
→細かい差分をイベントに合わせて制作中
●グラフィック(キャラクターのドットやUIなど) 90%(75)
→全キャラの立ち絵完成
●システム 90%(90)
→変化なし ある程度おしっこイベントを作った後 回想機能をサクッと追加するだけ
●マップ 85%(85)
→残りはCG閲覧ルームのマップや演出面に必要なものなど 変化なし
もうあとは おしっこイベント作れば…という感じです。
わたくしはこの作業が世界で一番苦手です。台詞とか大変なんだもの
◆タイトル完成!
前回のプチ進捗でチラ見せしていたタイトル画面です。
ついにタイトル名が加わってタイトル画面が完成となりました。
「異変チェックに漏れは無し!」
オシャレなタイトルなんか思いつくわけがない
でもタイトルロゴをみればなんとなく異変探し系なのとおしっこ系なのが分かってもらえそうなタイトルにしたかった。
◆立ち絵実装!
今まで仮で白黒画像だった立ち絵がついにカラーになりました。
今回のゲームでは主人公のドット画像があるので立ち絵のポーズ差分は今までの作品より少ないですが、その代わりに表情差分が増えています。
◆今後の作業
とにかくおしっこイベントを作ります。
9月中にはおしっこイベント完成を目標にして、そのまま回想機能追加、エンディングイベントの後半部分追加、そしてテストプレイ地獄へ…という感じです。
完成が見えてきました。他ゲーの制作から移って制作を始めた今作ですが、まずしっかりと完成が出来そうなゲームを一つずつ作っていくというのが今のゲーム制作の目標なので、徐々に完成力がついてきた時に予定しているボリュームの多いゲームへの制作へ移りたいと考えています。 お待たせしている制作中のゲームがあるかもしれませんが、応援頂けるととても嬉しいです。
そんなかんじでした。
ありがとうございました
とめと
2025-09-11 11:14:08 +0000 UTCわたからし
2025-09-11 10:15:33 +0000 UTCわたからし
2025-09-11 10:15:25 +0000 UTCわたからし
2025-09-11 10:15:02 +0000 UTC0929
2025-09-06 18:47:49 +0000 UTCまりさめきりさ
2025-09-06 14:56:28 +0000 UTCとめと
2025-09-06 10:14:24 +0000 UTC