SamSuka
prostochel2002
prostochel2002

boosty


Progress Report 2

EN:
Greetings. It's me again. Working on the new update.
Pretty much all the code required for the stuff I announced in the previous Progress Report is ready.
In the comments section under the last post, one of the respected T2 supporters asked me how it all would look like during a party split. And after some time of thinking, I came up with the idea of ​​a shattered viewport. I'm still not quite sure if it's an appropriate idea. Please take a look at attached screenshots and let me know what you think.
Progress made this week:
- New delve generations are actually explorable now. Although, Hero's 3D model still walks that foggy corridor.
- Shattered viewport during party splits
- Splitting party code is implemented. Yet there are some minor bugs that need to be fixed.
- Aster's and Mentor's path is visible (during splits)
- When merging, you get money Aster and Mentor gathered on their way
Stuff that needs to be finished for the new update:
- I ditched some of the new animations because they were too much for Aster. They were too much. They will appear later, at later stages. So now I'm working on replacing them.
- Fixing bugs that were introduced with splitting party implementation.
Thank you for your support! I hope that my next post here will be a game update. Until next time!
RU:
Здравствуйте. Это снова я. Работаю над новым обновлением.
Почти весь код, необходимый для штук, что я анонсировал в предыдущем прогресс репорте, готов.
В разделе комментариев под прошлым постом один из уважаемых Т2 подписчиков спросил меня, как все будет выглядеть во время разделения группы. И через некоторое время раздумий у меня возникла идея разбитого вьюпорта. Я все еще не совсем уверен, приемлема ли эта идея. Пожалуйста, посмотрите на скриншоты и скажите, что вы об этом думаете.
Прогресс на этой неделе:
- Новую генерацию подземелий/копей/копни теперь на самом деле можно исследовать. Хотя 3D-модель Героя все еще ходит по этому туманному коридору.
- Битый вьюпорт при разделении группы
- Реализован код разделения группы. Однако есть несколько мелких багов, которые стоило бы исправить.
- Виден путь Ментора и Астер (во время разделения)
- При слиянии группы вы получаете деньги, которые Астер и Ментор собрали по пути
Что нужно доделать до нового обновления:
- Я отложил некоторые новые анимации, потому что они были чересчур для Астер. Чересчур. Они появятся позже, на более поздних этапах. Так что сейчас я работаю над их заменой.
- Исправление багов, которые появились после внедрения разделения группы.
Спасибо за поддержку! Надеюсь, что мой следующий пост здесь будет с обновлением игры. До следующего раза!

Progress Report 2 Progress Report 2 Progress Report 2

Comments

<div ><div><span class="text">Newer22, Thank you! I made 11-12 (fewer) shards default. Refraction magnitudes will also be a bit smaller.</span></div><div></div></div>

prostochel2002

<div ><div><span class="text">This tech demo is great! The game already has great animations, and seems like the shell of a really solid game play loop.</span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div><div><span class="text">I was reading through your comments on F95 forum, seems like you have a really good vision for where to take this game, and I'm excited to see what you come up with! Thanks for making this :)</span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div><div><span class="text">Also, I agree with the poster above, the fewer "shards" in the mirror are better. It obscures the scene a bit, but still is recognizable. The screenshot with more shards looks unrecognizable. </span></div><div></div></div>

Newer22

<div ><div><span class="text">А ну и да, с нетерпением ждем потестить новый билд)</span></div><div></div></div>

Azazel


More Creators