(Game Update) prototype-rev-1.2
Added 2024-12-28 18:35:15 +0000 UTCWindows: https://pixeldrain.com/u/ySj38B2B
EN:
Greetings. It's here. Please report any encountered issue.
CHANGELOG:
- New Mentor H-actions
- Forking paths and (optional) party splits
- New Delve generation
- H-actions start at slightly higher (<= 50) Torchlight levels if Aster's excitement exceeds 50
- (Optional) Partial Delve map reveal
- 12-18-24 Delve depth presets
- New Aster skill
- Remade Aster kneeling animations
- Small adjustments in numbers
Known issues:
- Sometimes in-between level tiles animations get interrupted
- Possible crashes during the Slime Boss encounter
That's it for now. I'm going to rest a bit. Thank you very much for your support! Until next time!
Windows: https://pixeldrain.com/u/ySj38B2B
RU:
Здравствуйте. А вот и обновление. Пожалуйста, сообщайте о багах и ошибках.
Изменения:
- Новые "действия" для Ментора
- Разветвляющиеся пути и (опциональное) разделение группы
- Новая генерация Копей/Шахт/Копни/Данжеонов/Подземелий
- "Действия" происходят при более высоких (<= 50) значениях света от факела, если степень возбуждения Астер превышает 50
- (Опциональное) Частичное раскрытие тайлов Копей/Шахт/Копни/Данжеонов/Подземелий
- Предустановки глубины Копей/Шахт/Копни/Данжеонов/Подземелий - 12, 18, 24
- Новый скилл для Астер
- Переделаны анимации Астер на коленях
- Небольшие корректировки значений
Известные проблемы:
- Иногда анимации между тайлами уровня прерываются.
- Возможен краш игры во время боя с боссом слаймов
Пока что все. Я немного отдохну. Большое спасибо за вашу поддержку! До следующего раза!
Windows: https://pixeldrain.com/u/ySj38B2B
Comments
<div ><div><span class="text">Мракус, думаю, факелы должны быть в первую очередь ответственностью игрока, а не рандомных сундуков. Я потом сделаю случайные события с торговцами на уровнях, можно будет у них докупать расходники в случае чего.</span></div><div></div></div>
prostochel2002
2025-01-05 20:09:37 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Возможно стоит добавить возможность получение факелов из сундуков?</span></div><div></div></div>
Мракус
2025-01-05 11:07:02 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Newer22, Yes. It's not a problem for the engine at all. I'll add a scene viewer after the gameplay and corruption system are established. As corruption increases, some animations will become unavailable in-game, like Aster getting startled when she sees Mentor standing next to her. You wouldn't expect that to happen at high corruption values. Then the scene viewer will make more sense.</span></div><div></div></div>
prostochel2002
2025-01-03 20:30:42 +0000 UTC<div ><div><span class="text">i just wish there was a way to make the interactions visible, with like an item or something. (at least for when you're together) Or perhaps having the animations start taking place during higher light levels as aster becomes more comfortable with the mentor idk. I enjoy the mystery with the silhouettes but then after some time i start to wish i could see those scenes properly since i like aster's model and the scenes look hot</span></div><div></div></div>
Nik S
2025-01-01 15:59:21 +0000 UTC