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【ミニゲーム作成進捗】ご紹介を兼ねて簡単なテスト版を作りました

お世話になっております!😄

もうどこでも何度でも言われてますけど暑いですね!😅


エアコンつけて過ごしてますが、寝る前とか『夜は気温も下がるだろうからエアコンも弱で良いかな…』と少しでも弱めそうものなら異様に寝汗をかいて起きる…を何度かやらかしています。

うっかり熱中症で…とならないように、これからもエアコンには頑張ってもらおうと思います😄


さて、今月は下旬公開に向けてミニゲームを作りたい…ということで、週毎ペース進捗報告をさせていただこうと思います。


今回は作りたいゲームの内容を簡単に再度紹介と、現時点での手ごたえと、簡単なテスト版の公開をいたします。

テスト版は英語も対応しています。


鉱山を舞台にした探索型のゲーム

RPGのダンジョンをのようなフィールドを探索します。

戦闘はありません。マップ内の色んな所を調べたり、イベントでの選択などでお話を進めて行く内容です。


鉱山に一緒に閉じ込められたキャラたちと、脱出を目指していろいろしたりされたりするようなお話です。


Webブラウザ上で動作します。

1プレイ15分から30分くらいで収まる内容にしたいと考えています。


攻略キャラは3人で進めています。

前回ADV作った時は猪おじさん一人だけだったので、今回は交流できるキャラを増やしたい…とまず狸と虎と熊の3キャラを作ってみることにしました。

上手く作れれば、今後新しいキャラも増やせるようにしたい…と考えていますが、まずは今月この3キャラの内容を作れればな…と!


現時点での進捗など

前回ADVの時のように表を作っていないのですが、以下の要素を埋めて行きます。


キャラ作画(ラフ~)

3キャラ中狸のベースが完了しました。


まずはざっくりですが、画面に表示させてセリフと一緒に切り替えられる絵を1体作成しました。

今回の第一優先はゲームとして完成させることなので、まずは3キャラざっくりと作成して、終盤時間ができたら清書をしたりして見栄えを良くできたらと思います



キャラドット絵

3キャラ中狸のベースが完成しました。


ベタ塗りなのでツクールの他素材と比べるとまだ浮いて見える状態です。

こちらも一旦はまず他キャラ含めベースのものをそろえるのが優先です。

虎…熊…と作って行きます。

他素材になじませるかですが、これはこれで良いかなーとも思うので、こちらに手を加えるよりかはイベントシーンを増やす方を優先するかもしれません。


イベントシーン

未着手です。

3キャラ×2シーンで6シーンは最低でも作りたいと思います。

こちらは多ければ多い方が楽しいと思いますので、ゲーム内のイベントと一緒になるべく多く作って行きたいと思います。


シナリオ

大筋とオープニングのシーンを作りました。

今回のテスト版には含めていませんが、大筋の流れをオープニングから作っています。

主要キャラと一緒にこちらがある程度出来上がった時点で、序盤を操作できるテスト版を公開する予定です。中旬…15日位を目標に進めて行きたいです。


システム

言語選択が実装できました。

当初日本語版を作成した後に、テキストを英訳した別のアプリとして英語版の作成をしようと考えていました。

しかしながら、それでは公開のタイミングもずれますし、実装漏れも出てきそうだなと懸念していたところ、言語選択機能を追加するプラグインを見つけて実装することができました!

言語選択を入れられたことで、日本語と英語のセリフを同時に実装できていますので、公開時も翻訳をお待ちいただくことなく遊んでいただけそうです。

僕自身も「後から翻訳する時どんな風に作ろう…」と心配していた部分が早い段階で解決してくれてホっとしましたw


テスト版を公開しました

タイトルは仮に「鉱山のふれあい」としています。

酷いタイトルだと思うのですが、絶対後から変えたくなる名前にしましたw




まだアダルトなシーンはなく、本編の内容にも全く触れないのですが、たぬおじ(仮名)がちょこちょこリアクションしたりするのを楽しんでいただけると嬉しいです。

ちょっとだけ謎解き要素も作ってみました。

隠し要素を発見するとエンディングになります。


↓以下のリンクからプレイが可能です

embed: hamburger.boy.jp


Language selection is available


If the title screen is in Japanese, select the bottom item

Click on this item


Language can be switched to English


今回の登場キャラクター

今回はまず最初にベースの絵とドットができたたぬおじから登場です。

主人公は半透明モブにするのか青年にするのか悩みどころですが、ひとまずモブの人で…


おれ

主人公。不透明度80%


たぬおじ(仮名)


鉱夫の一人である狸おっさん。関西弁。今回マップの一部を紹介する。



バイト

鉱山のモブ的存在。まだオリジナルの素材が用意できていないため、ツクール内部の狼男的な素材のキャラを使用している。そのため異様に外見がいかつい。



クリスタル

触れてはいけないとされる存在。



それでは、一回目の進捗のご報告でした!

ここまではわりと順調…と思いつつもここ最近は暑さも影響してか時間が過ぎるのが本当に早いなーと感じますので、油断せずに前倒しでやっていきたいと思います!


それでは今月もよろしくお願いいたします!😄





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Comments

全部探して貰えて嬉しいです!ありがとうございます! 昔やったRPGとかにあった隠し通路とか隠しアイテムが好きだったので、そういうゲームが作れたらなーと試してみました。 謎の棒関連は少しだけ他のより手順が多いのですが、いつの間にか達成してしまいます。 以降の更新でヒントや解答を記載する予定ですが、実は割とあっけない仕掛けだと感じられるかと思います😄

οhma

3つとも見つけました! ネタバレになりそうだから詳細は控えますが、こういう謎解きもの?脱出ゲーム的なもの?も良いですね。謎の棒のやつは条件が今一つわからなくて再現できないけどw

さすけ

Glad you enjoyed the game! Now that you've found the mystery stick, I'm sure you're close to finding the last hidden room! I'm sure I will make it more difficult, so I will post hints and solutions in future updates.😄

οhma

I'm really enjoying the game so far. I found two of the hidden rooms but not the third. Although I did find the mystery stick. Please keep up the hard work!


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