って思い始めた今年なのでひとまず自分なりに新しいことに挑戦してみることにしました。
最近Live2Dを勉強し始めて、その成果としてVtubeStudioに使用できるモデルデータを作ってました。とりあえずは、感情がわかるようにする+それなりに動くようにするの2点を目標として作成していました。
結果としては、目標は達成したんじゃないかと考えています。
ムスっとした顔、困り顔、通常、笑顔、驚き顔はトラッキングだけで実現可能にしました。
最近の技術はすごい、Live2Dで用意されているパラメーター通りに作ってあとは出力したモデルをポイって投げるだけでほとんど動く。すごい。Live2Dパラメータ調整時ちょっと気をつけなきゃいけないのは困り顔の眉と驚き顔の目くらいでした。
困り眉は眉の上下と眉の変形で表現します。その際に眉の上下-1(下)~+1(上)の設定と眉の変形-1(困り眉)~+1(笑顔眉)みたいな雰囲気で設定できます。
しかし、実際にしかめ面してもらえるとわかるんですけど、困り顔の時って眉が下がった状態なんですよ。
そのため眉上下が0の時に眉変形-1で困り眉を作ってもモデルを使う時反応してくれないことがあります。
なので、眉上下-1の時に眉変形-1の困り眉を設定してあげると反応してくれました。
もちろんこれは同じオブジェクトを使ってるのが前提ね。
驚き顔は素人がそれっぽくなんねぇかなーって思って作った方法なのでたぶんもっとスマートな方法はありそうだけど無理やり解決したのを共有しときます。
目開閉が0(閉)~1(開)です。トラッキング時に目をガッっと開くと1に近くなっていくので1を一番開いた目にしておくのがデフォなんでわりとそれっぽく見えるんですけど。漫画とかだと驚いた時瞳が小さくなる表現あるじゃないですか、あれやりたかったんで、パラメータの0.9に一個追加して0.9以上になると瞳を小さくするって処理にしたらいい感じになりました。
んで、上記の試行錯誤した上で実際にトラッキングすると以下の動画のようになってます。
満足。
名前が決まったら、おそらくゲームを中心になにかしらやっていく予定です。
まずは、動画ベースで活動していこうかなと思ってます。どう始めればいいかわからないからとりあえず手探りでやってみます。
配信可能で面白そうなゲームとか教えてもらえたら嬉しい。
Live2Dでアニメーションとか作ろうかなとも考えてます。ひとまずはおっぱい揺らしたいから女の子のモデル作成中。次は完全にアニメーション用のデータを作る気でいるけどどういうのが良いんだろうね。
とりあえず、新しいことやってみよーって始めて形になるのと少しは充実感はありました。ただ、反応はいつもの活動よりも貰えないのでやったんだぜって何かを残したかったので感情のままに書きました。ここまで読んでくれてありがとう。