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3Dモデルの裸が完成

かなりの時間をかけて作ったモデルが、いざUnityにインポートしてルックを確認したところ全然可愛くなくて絶望した咲伽です。


日曜日に記事の更新をしようと、Unityで最終的な調整をしてからスクショを撮ろうとしたんですが、マジかおい…ってなりまして、この二日でバランスを取ってました。


とりあえずなんとか悪くないラインまで持っていけたような気がするのですが、いかがでしょうか。




本当に絶望的でしたよ…この一ヶ月以上の苦労は…?みたいな気分になって…(笑)


顔のバランスが悪すぎだったみたいなんですが、スカルプトとリトポをやっていたのでセイルルックで確認するわけにもいかなかったのでほんと泣きそうな気分になりました。


しかし、スカルプトした甲斐はありました。


セルルックでも陰影の感じが良い感じで出てるので、リアルよりのイラスト表現が出来そうです。


顔は逆にパキッとしたアニメ塗りっぽい影が出るようにしたので、その辺の兼ね合いでイラストっぽさを出していけたらと思います。


全身はこんな感じになりましたが、いかがでしょうか。





当初はもっとアニメ塗りっぽい感じにしたいと思ってましたが、よくよく考えたらウチのリリースしてるコンテンツはアニメ塗りのものが無いなと。


そして影をパキッとさせるとどうしても汚くなってしまうのもあるので、この辺の感じが綺麗に見えつつエロいのではないかと。


とりあえずこんな感じがベーシックになるかなと思います。


あとは衣装とか作った上でまたUnityで確認して調整してくって感じですかね。



とりあえず今月リリースは無理になってきたので、今週は総集編を出すという苦肉の策を講じ、特典のイラストのラフを描こうかなと思っております。


予定は未定なので悪しからずw



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咲伽 明

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