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佐藤輝政
佐藤輝政

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開発日誌0610:絵中心の生活

皆さんおハローございますm(_ _)m まいどテルさんでございます。


なんだかエンジンがかからなかった6月スタートのこのしばらく。なんとか好き勝手に絵を描きつらねることで大分持ち直してまいりました。


ってことで完成したのがこの1枚。

ツイではあまり言ってないんですが、一応「ユイ」という名前がありますw


今作ってるゲームにおいて、立ち絵を確定させるためにコスチュームのデザインを見直している現在。そのために実際にこうして絵を完成させたうえで、何が足りないかなぁ、ここをもっとこうしたいなぁというのを洗い出している感じです。


で、ラフデザインからこうして完成させるにあたって、フロントジッパー要素を追加してみましたw なんのために開くの? と言われれば「ぴちスー着衣パイズリできるじゃないか」とか「触手が入り込みやすい」とか色々あるんですが・・・単に好きだからってのが大きいかも(笑) あとチャックのモールドとかも好き....///


で、このコスのままいっぺんエロシーンも描いてみよう・・・と思って作ったのがこちら。 前のデザインはあれはあれでよかったんですが、手袋(グローブ)手コキとかも実現したいとか思っちゃってロンググローブを装着してみましたw ・・・あぁ、どんどん肌の露出が減っていく(苦笑) でもこういう手のひらの内側だけ色が違うデザインとか性癖なんだよなぁ~~w


で、上記2枚での気付きを得てこれで最終形!ってバージョンを作ろうとしていますw やっぱりハイレグ要素はほしいなーってことで、ふとももとおしりは露出する形に落ち着きそう; アウターを着ると全体的に肌がかくれる、って感じですねw

まだちょっと迷走しそうですが、このデザインしてるときが楽しくもあるので頑張りたいと思います。


うーん、今晩にはスケブの新しい絵を公開できるかも? と思いつつではまたです!


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