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要人警護

半年ぶりぐらいのサバゲ参戦でした。


先日のサバゲーで東京マルイさんにバルーン戦褒められたからか(https://www.fanbox.cc/manage/posts/8709003)、主催の方から新しい風船を使ったゲームを考えてくれとばんふーまるさん(以下ばんふーさん)に指令がくだっていたようで。なんじゃそりゃw  (主催の方も一緒に考えているのであしからず)


ということで、今回はいつもより風船を使ったゲームが多く設定されました。




要人警護戦というのは、要人をある地点から地点へ撃たれないように連れていくというゲーム。要人が撃たれたら即ゲームオーバーになるというゲームです。

http://database.sabage.jp/game11.html


その「要人」を風船にして、少しルールを変更、

風船を背負っている人自体は無敵(何発撃たれてもOK)、風船が割れる(要人がやられる)まではゲーム続行。防御側は、風船と風船を持っている人を守りつつ攻撃側をたおす、攻撃側は風船を割るというのが勝利条件。

というゲーム。


ということで、要人の準備。

今回は、要人2人いる設定ということで、Kahoちゃんとメヌエット姫をチョイス。


ビニール袋に入れている理由は、草や木の枝にひっかかって風船が割れるのをできるだけ防ぐためというばんふーさんの知恵。



こういうゲームにはお姫様が似合うよね!!


で、最初は手で運ぶという予定だったのですが、急遽、背負ってみたらどう?ということで、背中に括り付けることに。


こんな感じ。


ということでゲーム開始!!

結構膠着しましたが、結果、2人の要人は射殺されてお星さまになりました。




裏(攻撃と防御チームが逆になる)もこんな感じ。

なお、右のお猿さん(の着ぐるみ)の人、むちゃくちゃ強い。Solatokimiはこの人に5回ぐらいヒットくらいました。(聞くところによるとサバゲガチ勢で夜戦までいく人らしいw)



という感じの要人警護戦をやって、午後はいつものバルーンアタック戦。

6個の風船をセットして、攻撃・守備側で風船を割る・守るゲーム。

ここは説明不要だと思うので簡単に。


取り付けのとき。

一番守りのところにはクリアをつけることが多いかも






赤はりぼんちゃんですね。


表のゲームが終わって交換タイム。


ゴミを外して、新しい標的に差し替え











裏ゲームのあと。




この白のせーらーちゃん風船は、Solatokimiがやっつけました。



そんでもって、最後にターミネーター戦。

これは、要人警護戦に少し似ていますが、風船をもっている人以外全員で、風船を背負った人の風船を割りに行くというゲーム。

そのかわり、風船を背負った人は、どれだけ撃たれても無敵。

ターミネーターの背中の風船がタンクの代わりで、壊されると動けなくなる、みたいなイメージですw。

なお、ターミネーターだからということで走るの禁止というウケるルールが追加に



とはいえ、さすがに18vs2だとさくっと決着がついちゃいました。

もう少し再考必要だねーという話で。





おまけ1

ターゲットになる前に、破裂したアイドル少女風船。

パンパンに膨らますので、こういうことも時々おきます。


この日のゴミ









最近、ばんふーさんに「Solatokimiの風船は、子供たちがもっていたり、生活の中や街中にありそうなのだから、こういうゲームでも使えるんだよねー」なんていうことを言われました。

確かに、私が作っているもの(=ほしいもの)は、あまりエロエロなものであったりではなく、「子供のおもちゃ」「実際にありそうなもの」というテーマが根底にあるからだと思います。


そんなことを話しながら、ばんふーさんにも協力してもらい、来年、新しいなにかできないかなーと今色々考えています。テーマは、「フェチ以外の人にもSolatokimiの風船を手に取ってもらうには? もっとたくさんの人にかわいい風船を届けるには?」(→裏テーマ:フェチに落とすw) かな?





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