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今週の進捗です。 ウリモロの敗北・勝利イベントを実装しました。 ウリモロの戦闘終了後に城からの脱出イベントまで 作りたいなって考えてます。 あと、現状でウリモロがボスのくせに弱すぎてヤバいので、 新しく対空技を追加しようと思います。 というか全体通して最初のボスの砂漠ラミアが1番強い気がしてる。 やはりアクションゲーはボスは巨大であるべきなのだろうか。 来週もウリモロステージの作り込みをやる予定です。
Barry's Dev Hell
Jo-NSFW
QNR
BobbyMackolatoo
Azimooth
MarviiDoggo
SongBird567
yomamagoto
Dima
Eggroller
tomofu
nocturnevoid
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八十蜂
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Jacky
Shaed
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Daniel Steenhoff
Thegoddessfilms
belly.0416
DivineControl
tfartistchan
Cottonmilk 🔞
leisehg
朝比奈吉利@420号高速道路
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