ワタル
fanbox
第二百八十九話
Added 2024-02-01 03:37:17 +0000 UTC
次回から作中描写のテンポを上げていきたい(願望
Comments
コントロールって有利な状況を維持することに長けてますしね
相手の一発逆転を許さないことじゃ一番かなコントロール
yuaa
2024-02-10 11:02:15 +0000 UTC
あえて遊戯王で例えるならサモンリミッターが置いてあってガン伏せの盤面で終焉のカウントダウン投げられたイメージ。
ヒノ
2024-02-02 03:34:16 +0000 UTC
これクラマもくまきち気に入ってしまってドロドロ三角関係になるだろ
興奮してきた
アルイム
2024-02-02 01:37:49 +0000 UTC
状況的には赫灼竜マスカレイド2枚出されて6枚以内に勝負決めるか赫灼竜マスカレイド除去するかみたいな感じじゃない?
もしくは悪夢の拷問部屋3枚とか ?
黒眼鏡
2024-02-01 23:26:26 +0000 UTC
ACGのモデルであるMTGではそもそもゾーンの概念が無く、あらゆるカードは戦場に枚数制限無く並べられるので遊戯王をベースに考えると難しいかも。
戦場に置けて継続的に効果を発揮する生物でないカードを置き物と表現します。
ヒノ
2024-02-01 16:15:21 +0000 UTC
動物非採用型のコントロール…そういえば動物一種類だけ採用したコントロールが…
日忠 歩
2024-02-01 16:04:28 +0000 UTC
言ってない上に対象取るようなカードでもないでしょ目ぇ覚ませ
330
2024-02-01 16:01:45 +0000 UTC
きつね「意図的な酸性雨。」
ワイ「どうぶつさんが登場するゲームなのにカード名ヤバい。倫理観を疑う。」
きつね「対象、杉」
ワイ「神」
330
2024-02-01 16:01:20 +0000 UTC
手札が透けて見える
悪くない選択だ
この地の文がある感じ(やはりセオリー通りに動いてきたな…)みたいな意図かな?
かいじ
2024-02-01 13:19:32 +0000 UTC
面白くなってきたなあ!
AYA
2024-02-01 13:04:13 +0000 UTC
コントロール系に思考が読まれてて問題ないデッキは対応不可能なレベルの高速コンボか高速アグロぐらいだし、主導権握られてる状態で思考が読まれてるのは半分ぐらい詰んでるんだよな
風原
2024-02-01 12:27:24 +0000 UTC
最後の一コマ見る限りくま吉の評価は少なくとも
「馬鹿の使う害ドラ」以上には評価されてそうですね。
mikage
2024-02-01 12:23:36 +0000 UTC
こういうデッキの地味バーン、途中で気が付かれたとしても「本筋を妨害してもいいがその場合ある程度遂行されつつあるサブ筋でお前は死ぬことになる、ましてやお前のデッキの妨害数よりこちらのほうが多い、今妨害を使って手薄になったな、なら今重い置物をねじ込んでやろう」とかもあるから見えてても処理しなきゃならなくなる危険があるのがなぁ
AstLayer
2024-02-01 11:33:21 +0000 UTC
このナレーターが有るってことはくま吉もある程度善戦するみたいで何より。
忍ちゃん「おい野良猫、氷室の秘蔵っ子は次いつ来るんだ?早急に呼べ」
とか言うのが見たい
蒼薙
2024-02-01 11:33:02 +0000 UTC
手枷と足枷のデメリットが実質的なハンデスになってる上に、捨てる、捨てない、捨てた場合捨てたカードで手札状況の暫定把握が出来るって考えるとすげぇ怖いなアルカトラズ……デッキ回復もあるからどれだけ破壊しても戻ってくるし、まだ見えてない置物もあるだろうし
北河静
2024-02-01 09:56:25 +0000 UTC
くま吉のそういう思考もクラマさんの想定内だとしたら怖いねえ。
真珠麿
2024-02-01 09:44:06 +0000 UTC
置物=遊戯王でいうフィールド魔法だと思ってたけど重複+複数並べられるなら永続魔法みたいな扱いか
リトル
2024-02-01 09:16:58 +0000 UTC
アルカ相手に死ななきゃ勝てるは実質死。死ぬ前に勝つならまだ勝負が続くって意味の悪くないかな?
灯矢
2024-02-01 08:56:20 +0000 UTC
「くま吉の武器は理路整然とした思考力」は正しいとして、どうにも目先の情報やアルカというデッキへの先入観で思考誘導されているように見えてしまいますね
クラマの「悪くない選択だ」からも「踊った…!! すごくダンサブル…!!」という副音声が聞こえてくるよう
izumi
2024-02-01 08:32:36 +0000 UTC
誰に聞かせるわけでもないモノローグだからある程度本心で悪くないとは思ってるんじゃないかなあ
アニット
2024-02-01 07:54:23 +0000 UTC
嫌味ったらしいクラマの「悪くない」が素直な称賛とは思えない……けど、まだ始まったばかりなのでここからの展開に期待
零壱
2024-02-01 07:41:27 +0000 UTC
成る程、動物を出したり攻めたりすればコスト不足でそのターン妨害切れず、何なら攻撃できない。
手枷足枷を除去すれば動物以外の手札がなくなりブルドラを守れない。
何もしなければ置き物は増えてライフは減っていく、か。
牢獄とはよく言ったもんだ、超使いてぇ。
…ん?このデッキ酸性雨が致命的になる前に動物を並べる必要あるけど、もしかしてそこで冬を撃てば詰ませられる?冬が入ってる?
チェリー
2024-02-01 07:22:54 +0000 UTC
コスト増の置物で縛り上げて、明らかにフィニッシュ手段に『見える』酸性雨……間違いなく別の方法が本筋
手枷足枷を壊すために手札を吐き出し、妨害などを構える余裕もなく、苦し紛れに出したブルドラの上から冬&冬将軍で殴り倒す様も見たいが……それだけでは緩いな、他にも何かありそう
ヨグ
2024-02-01 06:39:25 +0000 UTC
ガチガチのロックで相手に何もさせないのも良いけど、枷を付けるだけで行動はできるから選択肢自体は沢山ある。
試合後にイヤミをたらしこめる箇所が増えるって訳だ…。
ぬくりあ
2024-02-01 06:34:25 +0000 UTC
継続火力が発生する置物の厄介なところは、重ねられた場合のダメージが重たいのは勿論のこと、「まだ余裕があるから」と放っておくと、予想外のところから飛んできたダメージで猶予ターンが狂わされること。
継続ダメージによる削り切りすらプランに織り込んでるなら、実は2点くらいダメージ与えるバーンカードがそっとピン投されてたりしないだろうな…?
ポチという名の猫
2024-02-01 06:33:21 +0000 UTC
コントロールで相手が自分の敷いたレールを歩いてくれてるとニチャってしまうね…。
ガチガチに縛るより捨て札から情報拾えるから、念密にプランを組み立ててるクラマはこっちのが合ってるのかな。勿論性格的な意味でも
ぬくりあ
2024-02-01 06:32:02 +0000 UTC
ブルドラ環境で酸性雨をメインのフィニッシャーとして採用してるとは思えないからまだ他の勝ち筋が出てきそうだな
hiro
2024-02-01 06:28:42 +0000 UTC
ロックバーンか
これ野良さんへの報酬も兼ねてる?
対ブルドラで使えそうなバーンデッキの一つの例じゃね?
まあ指摘したら「……勘違いだ」と目を逸らしながら言いそうだけどw
Ham CCC
2024-02-01 06:28:36 +0000 UTC
本人の性格上ありそうだなとも思ったけど、盤面であれだけ老獪な立ち回りを出来る人でもあるのである程度意図は汲んで発言しそうではある。
ATSU
2024-02-01 06:27:48 +0000 UTC
クラマは頭が良くて性格が悪いからこそ相手に選択権があるカードが好きなんだろうな
ああああ
2024-02-01 06:26:23 +0000 UTC
しかもおそらく鉄檻まで入ってきてるだろうから、手枷足枷が思考にも制限かけてきてるな
DOCTOR
2024-02-01 06:18:17 +0000 UTC
酸性雨、条件的に動物非採用型になると見せかけてチーターのような手札帰還持ちを合わせる事で相手の被リーサルの読みを狂わせる事ができそう
威力は低くてもすげぇいやらしいカードだな……
如月ダーク
2024-02-01 06:12:15 +0000 UTC
頭痛くなりそうな試合だぁ
ジュリエット
2024-02-01 06:10:22 +0000 UTC
牢獄系デッキ使いにとって
“悪くない選択だ”と思える相手はコッチのレールを外れて無いかヤツなんだよ。
大した事ない拘束で縛って大した事ない雨で削って相手のブルドラでリーサルまで。
笑む猫
2024-02-01 06:10:15 +0000 UTC
酸性雨もまた2枚3枚と重ねられたら相当キツそう
地獄突き
2024-02-01 06:03:07 +0000 UTC
クラマからの評価も悪くない…これはくま吉の成長が楽しみ
竜野さん
2024-02-01 05:44:19 +0000 UTC
ブルドラ4体着地させてから【冬&冬将軍】やと熱い
りうすけ
2024-02-01 05:24:44 +0000 UTC
2話使ってまだ【始まった】ばかり
この後の展開が楽しみ
りうすけ
2024-02-01 05:23:23 +0000 UTC
取り敢えずクラマがくま吉のことを気に入ったようでなにより。この一戦においてはある意味勝敗より大事なことだからな。
半球
2024-02-01 05:16:05 +0000 UTC
あえて相手に選択権のあるカードを使うことで手の内を透かそうってこてか。
ソルジャー
2024-02-01 05:06:06 +0000 UTC
デッキ回復手段すらあるので、さぁもう一回!とかされたら虚空を眺めながら投了する自信がありますね
シャーリック
2024-02-01 04:58:22 +0000 UTC
色々と内容について感想あるけど真っ先に浮かんだのが「最も壮絶な頭脳戦」をワタルさんは書ききれるのか?ってことやな。対戦描写大変そうだし、ご無理はせんよう更新してください。
これは静かで熱い戦いになりそうだ。
枝豆ドーフ
2024-02-01 04:51:56 +0000 UTC
たぶんくま吉わからん殺しされるんだろうなということは分かる
勝機恭平
2024-02-01 04:43:12 +0000 UTC
クラマには小心者ゆえの攻撃性があるからな、それがデッキにどう反映されているのか
勝機恭平
2024-02-01 04:41:33 +0000 UTC
ありとあらゆる置物ロックを潜り抜けた先にブルドラが鎮座してたら心がポッキリと折れそうです。
komand
2024-02-01 04:41:15 +0000 UTC
動物非採用と思わせ、全除去を枷外しに使わせた後に動物置物、というのは考えたけど、クマ吉はブルドラで除去できそうなのでそう簡単ではなさそう。
カルム
2024-02-01 04:41:13 +0000 UTC
まったく関係ないけど、ACGって動物は動物だからいいけど周辺カードはあまりアニマルみがないというかやたらと人間味を感じてしまう。対空射撃とか。
ho総帥P
2024-02-01 04:37:05 +0000 UTC
誘発言ってくれるの優しい
しぇるさん
2024-02-01 04:31:27 +0000 UTC
中途半端に強いプレイヤーほどより強いプレイヤーにしてみれば思惑通りに動いてくれるから御しやすいんだよな。
龍堂会の方でも素人の全力投入は厄介って話がチラッと出たりしたけど。
Qoo
2024-02-01 04:28:55 +0000 UTC
くま吉がドロソと全除去捨てて妨害吐きながらブルドラ降ろしても、クラマ側にブルドラが着地すれば睨み合いになり酸性雨でGG
手枷足枷をいつどうやって外すかでクラマのくま吉評が定まりそう
シャーリック
2024-02-01 04:27:50 +0000 UTC
クラマ氏の目つきがまた悪どくいやらしくてたまらん。笑
イシュト
2024-02-01 04:25:44 +0000 UTC
野良さんの場合クラマのアルカをある程度知っているし、火力を差し込んで思考を制限しに掛ければ良いから読み合いの比率が低いってだけでは…?言わんとすることは分かるけど
にしてもコントロール対面での行間の雄弁さよ…見ているこちらも脳細胞が疲弊しそうだ
シャーリック
2024-02-01 04:19:54 +0000 UTC
何点のダメージが来るかではなくLOも含めてキルターンまで何ターンで考えてそこまでに殴り倒せるかを軸に妨害をどこに当てるかを考えるの、本当にコントロールの思考だよね。
ikuto
2024-02-01 04:14:03 +0000 UTC
クラマが理解できるレベルには思考がキチンとしてるんだろうなぁ。
それゆえどこで外せるかが鍵か。
葉翠
2024-02-01 04:10:16 +0000 UTC
アツい
大根ミツ
2024-02-01 04:10:04 +0000 UTC
ハンターハンターみたいなバトルになっとる…
桑畑
2024-02-01 04:09:06 +0000 UTC
クラマはこれでクマ吉が手枷、足枷を外してブルドラを降臨させる動きをみせるまで手札を肥やす事ができる。
クマ吉は動くために手札を吐き出す必要がある。この差はデカい。
ノンアニマルと決めつけて手札の全体除去を捨てるのを待ってる気はする。
アルカトラズのフィニッシャーはブルドラとかないかな。ピン差しでもデッキを引き切ることを想定しているなら苦にならなそう。
komand
2024-02-01 04:08:20 +0000 UTC
ここからくま吉がクラマに心酔してたしなめる立ち位置に立った結果あの未来のくま吉になるなら性格的に有り得そうすぎる…。
いと
2024-02-01 04:07:29 +0000 UTC
野良さんの目には「何もせず負けた」に映る展開になりそうな…
コントロール使いだけが分かる善戦も熱いからそれはそれでヨシ!
623p
2024-02-01 04:06:27 +0000 UTC
ノンアニマルならアグロ気味に攻めて、ライフレースに持ち込むのも手だと思うが、害ドラだと厳しいか
百合薄
2024-02-01 04:05:25 +0000 UTC
クラマ氏の手の平で踊らされているかの様なクマ吉ではあるが、クラマ氏が悪くないという様に、実力は十分にある模様。クラマ氏の読みを外せるかどうか、クマ吉の手腕に期待。
バーバー
2024-02-01 04:05:07 +0000 UTC
悪くない選択と評価しつつ、枷に対する対応で手札が透けてるとも思われている
デッキタイプはクマ吉有利かもしれないけど、害ドラが有名すぎてリスト内容も手札の内容も情報アド取ってるのは一方的にクラマだなぁ
望月
2024-02-01 04:02:15 +0000 UTC
令和の時代にエンプティハンドロックが見れるとは思わんかった
lucifer0080
2024-02-01 03:59:32 +0000 UTC
読む分には面白いが本当に心の底から戦いたくない。
脳が疲れそう(
マキリ
2024-02-01 03:58:31 +0000 UTC
これ最後までクマ吉は「通し」しか喋らないで負けるんじゃないのか
七篠誰香
2024-02-01 03:58:06 +0000 UTC
多分ライフは20点程度、酸性雨のダメがおそらく自ターン1回毎に1点
ブルドラの打点がおおよそ5点
枷を破壊しそれをデッキ回復でデッキに戻して再使用できないタイミングでブルドラを着地あわよくば致命的な置物を破壊、ブルドラでライフを詰めつつ全除去を誘い全除去後再度ブルドラ着地を繰り返す
ブルドラが4〜5回(ライフ回復を想定)殴る必要性から逆算して動きどころは10〜15ターンあたりかな ?
黒眼鏡
2024-02-01 03:54:45 +0000 UTC
酸性雨通った段階でクラマはブルドラを全部止めるっていう勝ち筋を作れてるのに対して、くま吉は枷の課税込みでブルドラを通さないといけなくなってるからこれ結構厳しそう。じわじわ締めてて、一つ一つの枷は外しやすいように見えるから勝ち筋が細くなってるのに気付きにくいのかな
オクラ
2024-02-01 03:54:35 +0000 UTC
今週すんごい見応えある
ざんぐーす
2024-02-01 03:54:22 +0000 UTC
大丈夫?手札抹殺使われたりしない? >強い手札
西緒東児
2024-02-01 03:53:51 +0000 UTC
ちゃんとした読み合いできる相手を想定した構築は、あまり考えない格下相手に噛み合わず負けたりするけども。
そういう意味ではクマちゃんは理想の対戦相手なのかね
nick
2024-02-01 03:53:08 +0000 UTC
あー、手札に戻るチーターなら酸性雨と両立するのか。
いや、まさかな。
scarletlo
2024-02-01 03:51:17 +0000 UTC
くま吉が見えている景色が実は一枚の布だったとかありそうですね
サンナカ
2024-02-01 03:51:02 +0000 UTC
ランク戦並に内面描写が熱い
ksecharles
2024-02-01 03:48:58 +0000 UTC
ブラフに擬態に読み合いを重ねて戦ってる三強の一人が、早々に構築が割れるような状況を作るのか……? 酸性雨はブラフルートな気がする。
null08
2024-02-01 03:48:58 +0000 UTC
くま吉、理路整然とした思考力を持ってるからこそ分かりやすくてクラマに考えが読まれそうだなあ
一糸報いることはできるのか
憂依
2024-02-01 03:47:57 +0000 UTC
うぉぉ がんばれ 超がんばれ
攻めっけ折れた相手はつまらない
心の底から同意
mocha
2024-02-01 03:47:39 +0000 UTC
アーキタイプだけ判明、リストは把握できない非環境デッキ
タイプはコントロール
乗り手は周囲が太鼓判押すほどの名手
vs
過去類を見ないほど環境を支配している強デッキ
タイプはビート
乗り手は無名、されど原石
デッキ相性は一般的に前者が不利
ストーリーとかキャラ関係なしに対戦してるとこ見るんだったら、流石に後者かなって思っちゃうんだけどなあ
sainome1234
2024-02-01 03:47:37 +0000 UTC
盤面だけみるとクマ吉は全く動いてないと同義なのにクラマが少しずつクマ吉を評価しはじめてるの描き方ウマいなぁ
すんすん
2024-02-01 03:47:00 +0000 UTC
テンポずらして置物でリーサル……だけじゃないんだろうなこれ。墓地回収デッキ回復での枷追加あるはずだし。
このあとどう検討するのか気になる。クマハンドで何から切るべきかクラマ教えてくれ。
amyumoto
2024-02-01 03:46:56 +0000 UTC
意図的な酸性雨、MTGだと 黒の万力とか拷問台みたいなイメージかな。
ピッポ
2024-02-01 03:46:36 +0000 UTC
クラマ、くま吉との対局を楽しんでるな
今はまだ『どこまで屈さずにいられるか』という視点みたいですが
めておますたー
2024-02-01 03:46:06 +0000 UTC
ありとあらゆるリミットがひたひたと迫ってくる。
一つ見誤れば溺死しそうですなあ。
DAIS
2024-02-01 03:45:34 +0000 UTC
ここ悪くない選択って思ってるあたりクマのことすげー評価してるじゃないっすか...
のぶし
2024-02-01 03:44:44 +0000 UTC
同レベルの理論整然同士ではリストが割れてないクラマ有利か
されんだァ
2024-02-01 03:44:13 +0000 UTC
なるほど、破壊コストの不要牌で相手のデッキ及び手札も推察出来るのか
妨害効果自体もそうなんだけど思ったより奥が深いな枷シリーズ
lukua
2024-02-01 03:44:11 +0000 UTC
クラマ、「悪くない選択」って言い出すあたりだんだんクマ吉の評価を上げてきているな?それはそれとして地獄見せる気満々だけど。
亀の三郎
2024-02-01 03:43:33 +0000 UTC
やはり置物効果がメインのダメソか
変態狐の言った通りだ
くずもち
2024-02-01 03:43:10 +0000 UTC
これあれか
根幹は違うけど龍堂相手にしているときのライ太だ
桜凪
2024-02-01 03:43:02 +0000 UTC
これでチーター使ってきたら笑う
勝機恭平
2024-02-01 03:43:00 +0000 UTC
うーん面白い
今月もよろしくお願いします
gyuneiAQ
2024-02-01 03:43:00 +0000 UTC
いい顔するなぁ
ヒノ
2024-02-01 03:42:26 +0000 UTC
野良さんそれはダメでは…?
練習だからいつでも止めて議論できる空気感の時ならともかく、勝負っぽい雰囲気の時に外野が口挟むのは対戦ゲームへのリスペクトとしてよろしくない
カイン
2024-02-01 03:42:22 +0000 UTC
相手が何考えてるかわかると凄い楽しいわかる。クラマは多分気に入ると思う
四之宮彩
2024-02-01 03:42:21 +0000 UTC
クラマ、同じ土俵で戦ってくれる人わりかし好きでクマコンビどっちも大好きになりそう
akagi
2024-02-01 03:42:17 +0000 UTC
やだ…クラマもクマ吉気に入り始めてるじゃん…
りふら
2024-02-01 03:42:08 +0000 UTC
楽しすぎてすぐ読み終わっちゃうわ
勝機恭平
2024-02-01 03:42:03 +0000 UTC
くま吉。クラマの頭脳戦はマジで長くなりそうだけど、めっちゃ楽しみ
萌え過ぎ謙信
2024-02-01 03:42:01 +0000 UTC
ライフは0にならなきゃノーダメージ理論って普遍なんだな
nakamz
2024-02-01 03:41:37 +0000 UTC
クラマ楽しそう
かるとん
2024-02-01 03:41:34 +0000 UTC
心理描写が濃すぎて1話1話のコッテリ感がやばい
Mohige
2024-02-01 03:41:33 +0000 UTC
最も壮絶な頭脳戦がデスマーチ進行と合わさって最恐になる
とらうまん
2024-02-01 03:41:08 +0000 UTC
カロリーが高いw
もんじゃ
2024-02-01 03:40:58 +0000 UTC
これは作中描写のテンポ遅そうですね(
yuma918
2024-02-01 03:40:50 +0000 UTC
すごい!ちゃんとフィニッシャーも入ってる!えらい!(歪んだ視点
CHILLY
2024-02-01 03:40:49 +0000 UTC
毎度毎度悪い顔するクラマ好きwww
ishosi
2024-02-01 03:39:53 +0000 UTC
クラマとくま吉の頭脳戦及び心理戦の描写楽しみです。
梟@臆病者
2024-02-01 03:39:44 +0000 UTC