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ぐるみん
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人生で1番絵を描いた月の話 後編

長いことダラダラおえかきの雑記というか、もはや雑談にお付き合い頂きありがとうございます。

前回の続きで、塗りの話をしましょう。

今回もながーい記事になりますが、もうこれだけ覚えて帰ってってください。


ほっぺぽんぽんブラシ最強!!!

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使ってもらえると分かるのですが、すーごく綺麗に色が馴染みます。筆圧もかなり細かく反映されてくれる。大好きなブラシです。大好きっていうか、命。


色塗りはバケツで下塗り→

ほっぺぽんぽんブラシ

肌の仕上げに塗りぼかブラシ


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ほぼほぼこの3つでことを済ませます。

色塗りは「やってればいつか終わる」の気持ちでひたすら塗ります。


アニメ塗りのようにざっくり影を着け、

境界線をひたすらほっぺぽんぽんブラシでぼかしすぎない程度にぼかしていきます。


・髪の塗り

80サイズのほっぺぽんぽんブラシで

ざっくりハイライトを入れて


柔らかめ消しゴムで削れば

この通り。



・最後に乗算レイヤーを作って強めの影を入れる。



矢印らへんに入ってる一段階濃い影ですね。伝わってほしい。


入れない絵もあるけど、やるとなんかめっちゃ一気に絵が締まります。

ライティングと言うのでしょうか。何もわかりません。



④描き文字を描く


主にえっちな絵でやるやつ。

オノマトペ…描き文字が大好きです。エロ絵を描く人、全員書き文字入れを必須にしてほしいくらい好き。


先日描き文字を褒められたのがとても嬉しかったので、これも記事に残しておきます。単細胞!

楽しい&画面が賑やかになる&解像度も上がる。多分全人類が好きな訳じゃないけど、ないよりあったほうがいいの精神。レイヤー分ければ差分で楽しめるしね。



使うブラシは気分でGペン・カブラペン・よちよち描き文字文字ペン たまに勢い出したいときにざらつきペンとかを使っています。

いいブラシを検討中。

こんな事言うまでもないかもしれませんが、とにかく描き文字は「文字」というより「絵」に近い感覚なので、

イラストを描くような感覚で、いい感じに丁寧に描いていきます。いい感じに。

言えることゼロなんだよなあ…



⑤加工の話とskebの話


いよいよお楽しみの時間がやってきました。

頑張った自分へのご褒美。コタツで食べる至福のハーゲンダッツ。そう。加工フィーバータイム!!!うおおおお


この工程が1番大好きです。出来上がった絵の完成度を120%にする工程!!!好きじゃないわけが……ない!!!


・色トレス

いわゆる線画の色変えですね。加工の中では大変です。でもやりましょう。やるかやらないかでは大違いです。特に立ち絵系の一枚絵。全体がなじむ+めっちゃかわいくなります。


線画のレイヤーの上にクリッピングしたスクリーンレイヤーを作り、そこに色を乗せていきます。

こうすることで元の線画の色も潰さず反映できる。画期的!

これはずっと推している某絵師さんのやり方から学んだもので、線画レイヤーに直接描くとほっぺの赤とか潰れちゃうのが悩みだったのですがこれで解決。推し絵師に命を救われている…

さらに時短したいなら、ワンボタンでできるオートアクションも世の中の最強絵師さんが作ってくださっているので

そちらを使うのもよさそう。


ただ、色トレスしない絵もある。これとか。


かっこいい絵に仕上げたい時や、黒を強調したいときに。線画の色が濃く出ることによって映える絵もあるんじゃね?みたいな。


・紺のオーバーレイをかける


適当な紺色で全体に塗りつぶしてレイヤーをオーバーレイにして不透明度を25〜50パーあたりに。

するとどうでしょう

これが


こうなる



いやーーーーーーーーーーはい、ぐるみんの色彩、完成!!!!て感じ。一気に画面が明るく、鮮やかになった気がしませんか?すればOKです。

オーバーレイでイマイチうまく色が乗らない!って人は明るすぎる色を使っているのが原因です。

深く、濃い色を乗せましょう。幸せへの第一歩です。


バイブスはアゲアゲです。このままアクセル全開でさらに行きましょう。

・グラデーションマップをかける

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このあたり

だーいすき。

色数が増えて楽しくなります。もうお気づきだと思いますが、お絵描きは楽しければ楽しいほど良いとされています。


はい、色加工完成です。

たったこの2ステップで、見違えるほど色鮮やかになります。


RGBずらしとかもすき。あんまりやらないですが、いい感じにエモくなる。


・ぼかし


レイヤーを統合し、

奥のものと手前のものをぼかします。


矢印のあたりは奥にあるパーツや人物なのでぼかしています。

お手軽に遠近感が出せるし視線誘導にもなるんじゃないでしょうか。


使用しているブラシはこちらです。

(frame embed)



神。ないと生きてけない。

これも楽しい工程。

人物の他に、背景もぼかします。こちらはブラシではなく、フィルターのガウスぼかしで1発。らくちん。



・困ったときにやるやつ


ふちどり。これ擦りがち。キャラクターの周りを白、もしくはカラー+乗算+場合ガウスぼかしで縁取りするだけ。選択範囲で1発でできるコスパの良さよ。

キャラクターが際立って良い感じになります。

・乗算で見せたいところ以外の部分を暗くする

これも気持ち視線誘導したいときに。


完成です。

悦に浸りましょう。アーさいきょ。おえかき楽し~。

本当は完成した絵を1日寝かせると冷静になって見えてないものが見えてきます。ですが私は待てないイノシシなので

すぐにSNSなりにUPします。鉄は熱いうちに打てってコト。アチアチ。



ついでなんでこういうところでしか話せない、skeb納品データを作るときに意識してることを乗っけておきます。もとい、

次に再開するときの自分への戒めです。

クライアントとしてもskebを使っているので、その時に「これは嬉しい!!」と感じたことを同じように実行しています。


・psdデータで納品する

不透明度いじって遊べたり、クライアントさん好みの差分作れたり、いいことづくめ。


・下書きラフも入れておく

推し絵師のラフは、見れるとうれしい。


・なる早納品

もちろんできる範囲でですが!無理しない程度に。

一度爆速納品をしてくださった方がいらっしゃって、その喜びが忘れられないので

おなじ喜びを届けたい。


・SNSに完成品を上げる

絵を見てもらえるし、ブーストとは別に感想頂けることもあるし、両者にとってメリットしかない。


・直観大事に。絡み絵などは基本99%妄想で描くので、資料を見て振ってきたイメージを大切にしながら、

脳内で動いたり喋ったりしてくれた通りに描く。


ウキウキで書き記したはいいけどごめんあんまりなかった。


コミッションもただのご依頼ではなく向こう側に人がいてらそこには何かしらの望みが含まれているんですよね。

それにどう応えていこうかな?と試行錯誤をし続けた1ヶ月で、たいへんやりがいがありました。そして何より楽しかったです!!


長々とお付き合いくださりありがとうございます。結局、楽しんで描くのが1番ですね。完

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