原神キャラクター「夜蘭」のイラストメイキングです。
未統合PSDデータはこちらです。
※一部の機能の互換性の都合上、クリップスタジオで閲覧することをおすすめします。
※For compatibility reasons of some functions, I recommend viewing in Clip Studio.
▼大ラフ①(骨格系)
▼大ラフ②
今回は骨格からのメイキングでスタートです。
骨格は円柱を意識して描くことで立体的にイメージしやすくなります。
骨格に必ず従う必要はなく、「ここは強調したい!」ってところは強調しています。
ラフに沿って線画を描いていきます。
今回は背景も暗くする予定なので暗め?紫め?な色で影を落としています。
逆光気味な光源です。
1.5影、2影を描いていきます。
肌の血色が悪かったので、赤みを足しました。
前垂れの布の折り込みに力を入れました。
夜蘭のスキルで使う糸?をいい感じに配置して、光源は右上後ろめに。
調節内容
①光の追加
全体的に紫をかけて背景となじませました。
②装飾品と、おくれ毛の追加
線画なしの髪を何本か追加することで情報量を増やしました。
胸のところの装飾品とピアスはここで描いてます。
③色見の調節
・色見の調節として、オーバーレイ、スクリーンを使って調節しました。
完成です!!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
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