原神キャラクター「ディシア」のイラストメイキングです。
未統合PSDデータはこちらです。
※一部の機能の互換性の都合上、クリップスタジオで閲覧することをおすすめします。
※For compatibility reasons of some functions, I recommend viewing in Clip Studio.
▼実はこれから始まりました!
実はこの線から大まかなイメージを得ました。
▼人体アタリ
右手は腰に手を当てているような構図にしました。
▼アタリ
パーツごとの位置を調節しながら人体アタリに合わせて服や髪などのアタリを描いていきます。
ディシアは大剣使いなので少し筋肉になるようなイメージを持ってアタリをとっています。
▼線ラフ~色ラフ
※色ラフレイヤーがアタリと統合されていたのですかして表示しています。
アタリがまだ乱雑に感じたので線ラフとしてラフを整えます。
色ラフを作ることで全体のイメージがつかみやすくなります。
▼線画
後ろ髪の線画を追加しています。
メインの後ろ髪は別パーツで書いているので省略します。
▼下色
下色を載せます。
光源はキャラクター左上に設定しました。
胸や腰、髪を強調するようなライティングを意識しました。
今回は良質な筋肉質なおなかからもらえる栄養素を表現したかったので力を入れています。
他にもおっぱい周りの布や金属の質感・立体感が出るようにしています。
調節内容
①髪の質感の追加
②細かな加筆
髪、ネイル、服の一部を加筆しました。
③肌の影の追加
肌の落ち影を増やしました。
④血色・赤色部分の調節
顔が暗く感じたので、赤みと明るさを足して血色をよくしました。
赤の彩度を上げました。
光の当たらない部分には青みを足して透明感を追加しました。
⑤背景の追加
薄く色を追加しています。
⑦色見調節
オーバーレイで全体的な色見の調節をしました。
完成です!!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
感想や技術的な質問等ありましたらはコメント欄へお願いします!
励みになります!