未統合PSDデータはこちらです。
今回は前回の八重神子イラストの水着バージョンです。
▼通常版八重神子のメイキングはこちらから!

原神キャラクター「八重神子」のイラストメイキングです。 未統合PSDデータはこちらです。 ・ラフ ▼人体アタリ 人体アタリです。 今回は俯瞰構図で神子がこっちを見上げているようにしました。 ▼アタリ パーツごとの位置を調節しながら人体アタリに合わせて服や髪などのアタリを描いていきます。 今回は顔と横乳をいい感...
▼人体アタリ
人体アタリです。
今回は俯瞰構図で神子がこっちを見上げているようにしました。
(前回の八重神子と同じです)
▼アタリ&色ラフ
アタリと色ラフです。
肌面積が多いので肉付きはかなり意識して整えました。
特におっぱいとおなかと太ももです。
水着はビキニでしょ!!
▼線画
線画です。
後ろ髪は別パーツで作るので省略します。
アタリ同様、肉感を意識しながら整えていきます。
▼下色
下色を乗せました。
今回は柄あり白ビキニ!!
光源はキャラクター右上側あたりに設定しました。
髪や胸、太ももを強調するようなライティングを意識しました。
おなかのおっぱいと腹筋と太ももは特に見てもらいたいところなので丁寧に質感表現をしています。
▼描き込み1
細かな凹凸や布のしわなどを意識して2影を足していきます。
他にも化粧や目の書き込みもしています。
▼描き込み2
描き込み1の状態に、さらに大きな落ち影を追加して印象的な陰影を落としました。
調節内容
(一部、通常八重神子から流用しています。)
①髪の質感の追加
②細かな加筆
髪、ネイル、などの装飾を加筆しました。
③血色・髪色の調節
顔が暗く感じたので、明るさを足して血色をよくしました。
太ももには赤みを足しています。
髪はくすんだ色に感じたので、調節しました。
④空気感(前後感)の調節
空気感を出すために裾や後ろ髪に青みをスクリーンで足しています。
また、おっぱいと又の下にも偽の空気感を作ることで凹凸を出しました。
⑤色見調節
主にオーバーレイで全体的な色見の調節をしました。
⑥汗表現の追加
この後に解説する背景の情景と合わせるために汗を描いています。
大まかに前にビーチ、真ん中に海、後ろに空と雲といったイメージで描きました。
よくあるパターンだと思います。
水面の模様や雲には特殊ブラシを使っています。
完成です!!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
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