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ポケモンのかんそーとか

こんばんは。のほほんネコです。

普段は作曲してるんですがここ1週間は(厳密に言うと直近3日くらいは忙しかったので違いますが)ポケモントレーナーやってます。

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はい、と言うことで待ちに待ったポケットモンスター、ソード、シールドが発売されました🎉

ぱちぱち


発売日の深夜0からあらかじめダウンロードしていたのでプレイしてました。

一言で言うとすっごい面白かったです。


と言うことで今回はポケモン剣盾の感想を適当に書いていくだけの回になります。

ストーリーに触れる部分は最後の方に書くのでまだ殿堂入りしてない方でネタバレNGの人はそこで閉じていただければと…!


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今回のポケモンの舞台は「ガラル地方」で田舎風景や近代的な都市、雄大な自然など様々な表情を持つ都市(公式サイト)ということで、実際プレイした感じも主人公の田舎町から始まり、近代的な街もいくつかありました。特にフィールドに関しては舞シリーズ毎に段々と立体化されていき、XYシリーズで多分本格的な3Dのフィールドになったわけですが。ハードが3DSだったのでスペック的に解像度が低く、正直なところ迫力的な意味ではあまり進化はなかったんですが…

今回は何と言ってもswitchでの環境ということで。そのスペックを余すことなく立体的な街並みが表現されててよかったです。そしてなんと言っても主人公が立体で『かわいい』です。


The かわいい..


もう開始5分でswitchのスクショ三十枚くらい撮りました。

気持ちは我が子の成長を撮る親ですね。(知りませんが)


もうグラフィックや街並みに関しては昨年もピカブイの時からなんども言ってきたくらい楽しみにしてたので、終始スクショ祭りでした。なんならストーリー後半は本体容量がなくなってスクショ撮れませんでした()


フィールドといえば、今回の目玉の一つのワールドエリアですが、思ったよりも序盤に行けるのびっくりしました。普通にクリア後コンテンツかと思ってたので。

このワールドエリア内で出てくるダイマックスポケモンを4人で協力して倒したりできるんですが、楽しすぎて時間泥棒です。

今までポケモンやってきた中で5時間プレイしてジムバッチ一個も取れてないのは初めてでした。それくらい楽しいのでほどほどにしないとストーリー進める前に手持ちが強強になってしまって本編が少し緩くなってしまうかもしれません。


本作のストーリー難易度は多分ストーリーだけなら高めだと思います。ただワールドエリアがかなり序盤に解放されて、レベルの高いポケモンとも戦えてしまうのでそこで少しレベルを上げすぎるとヌルゲーになってしまうかもしれません。実際ストーリー中でやられたのは「レベル上がったからヌルゲーじゃん!」とイキって進みまくった途中で寄ったケーキ屋に体力ない状態でダブルバトルに持ち込まれボッコボコにされた1回きりです。あいつら甘い顔してえげつない戦法をとってくるのでケーキ屋にはちゃんと殺意を持って入店しましょう(?)


そんな感じでワールドエリアはめちゃくちゃ楽しいですし、感覚としてはなんかソシャゲやってる気分です。今作はグラフィックの進化もあってか全体的に「ポケモンじゃないポケモンのゲームをしてる」感がしばらくありました。いい意味で。ほんと「かがくのちからってすげー」ですね。

レイドバトルはフレンドがいるとフレンドのバトルに助太刀したり逆に助けてもらったりできるので、それも楽しいですね。ワールドエリアはすごい良い要素だと思うので今後もやって欲しいです。ただ一人でレイドバトルに挑んだ時にサポートで入ってくるNPCはちょっと頭のおかしいトレーナーしかいないので修正して欲しいですね。


コイキングって(笑) ギャラドスじゃダメなの???




そして肝心のポケモンのほうですが、残念なことに過去作の全ポケモンが登場するわけではなく、結果的に半数以上が所謂「リストラ」されています。

これはまぁ結構前から言われてた(公式で大きく取り上げてはなかったのでもしかしたら知らない人も多かったのかも)わけですが、リーク情報もあってか発売前にしてかなり炎上してたみたいですね…。

僕自身はTLでリーク情報が流れてきてたのでリストラポケモンの情報だけ事前に知ってたんですが、そもそも毎シリーズいきなり全ポケモンは出ることはなく、過去作でもいきなりポケモン対戦全部解放って感じではなかったはずなので、そんなに気にはならなかったですね。

どうせストーリー中は出会ったポケモンの中から連れてチャンピョン目指すわけですし。


ガラル図鑑は大体400匹いるんで、十分多いです。

流石にピカブイは少なく感じましたけれど。

ただ400匹いるといっても800匹以上ポケモンがいる中で半分がリストラというのは、炎上も仕方がない部分がありそうですね。

あと全ポケモン出せない理由が「モデリングを1からする」という理由だったのに対し海外の解析で3Dモデルの流用が判明して炎上したりもしてましたね。あまりそこらへんの正確さはわからないですが。


ポケモンが少ないというのは残念ではありますが、結局ストーリーには先述したように毎回全ポケモンがいきなり出てくるわけではないので関係なく楽しめました。


ちなみに御三家は「メッソン」にしました。これは、カンニングして決めました。何をとは言いませんが(笑)


とはいえ、多分今後ポケモンはアップデートで追加されていくんじゃないかなーと思ってます。

ちらっと見かけただけなので、信憑性はわかりませんが海外の方が本来登場しないはずの伝説ポケモンのダイマックス動画をあげてるんですよね。「だから追加される」というには少し材料が弱い気はしますが、ゲーム的にもこのまま2年間環境変化もなくポケモン対戦をやらせるというのはない気がします(サンムーンは知りません)

あとちらっとダイヤモンドパールのリメイク予想が出てたりするので、そこらへんも中心に追加、または1年後にリメイク出て環境解放、的な感じになりそうな空気もします。


知らんけど🌚


ポケモンがなくなるなんてことはないと思いますけど、好きなコンテンツが炎上するのは悲しいので頑張って欲しいところですね。



ポケモンバトル、通信対戦に関しては今回、前作までのZ技とメガ進化が廃止になって代わりに「ダイマックス」が追加されたんですが、ポケモン対戦してみた感じ大分難しいです。

ダイマックスできるのは3ターンの間なんですがいかに相手のダイマックスを空振りさせて自分の大マックスを有利に使うかなど戦略が難しいです。というよりお互いに選択肢が純粋に増えるので迷います。

ポケモン厳選しての対戦はBWから少しやってって感じなんですが、そんなにやり込んでないので純粋に今回も弱々で困ってますね。

しかも早く対戦したくて2匹だけ育てた段階で潜ったりしてるので、パーティー揃ってる相手にボッコボコにされてます。

すでに50戦くらいしてるんですが4割くらいしか勝ってません。😂


あと今回、優秀なポケモンが結構はっきりしてる気がします。

そのせいかランク環境、8割くらいみんな同じメンバーしてます。

まず前作からの「ミミッキュ」が化けの皮弱体化したとはいえ普通に強くて、

今作からの最速ドラパルトが純粋に強い…。


この2匹はほぼ必ずみんな持ってて、受けようにドヒドイテ、ナットレイ。

大マックスして飛行タイプの大マックス技で無理やり素早さ上げてくるギャラドスなとか、割とみんな同じポケモン使ってますね。そんなやつらに毎回純粋にボッコボコのボコにさてるので先日やっとミミッキュを捕まえて育てました。


強い()


ただ僕はシャンデラもずっと好きで、対専用にまず育てたのもシャンデラなんですが、

ドラパルトも「ゴースト」タイプ入ってて一貫ができちゃうので泣く泣くシャンデラを抜いてしまいそうです。弱くはないんですけどね。


他現場の手持ちとしてはウオラノゴンという詳細は省きますがとある条件で高火力の水技を打てるポケモンとギャラ対策に「ちょうすいラプラス」、初手シャンデラ出した時に対面ロトムで高確率で飛んでくる「電気」または「水」技対策に「ちくでんランターン」と入れてます。


あとは物理受けに「たちふさぐま」とかです。他は威嚇用に出しはしないけどオーロンゲとか入れてます。


そんな感じのパーティーなんですがラプラスとか純粋にもっと役割同じで強いポケモンがいると思うので、そうなってくると結局僕も「量産型流行りのパーティー」に行き着いてしまいそうですね…。

「好き」をとるか「勝ち」をとるか

世の中は残酷ですね。ただ試行錯誤するのも楽しさなのでもう少しいろいろ試して遊んでみたいと思います。


そんな感じで、ゲーム面では対戦環境などポケモンの少なさの影響が出ている部分はあるものの、普通に楽しかったです。

今作は厳選が楽になって(実はそうでもなくなくもないんだけど)対戦の敷居が低いので是非みんな対戦潜りましょう。


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以下、ストーリーのネタバレあります。



ストーリーですが、大体20〜24時間くらいかかりました。

ただ半分くらいレイドバトルやってたので実質10時間〜14時間くらいなのかなぁと思います。


体感的にはストーリーはそんなに長くないです。多分道中のトレーナーの数も多作より大分少ないんじゃないかと思います。なのでポケモン対戦はしない、レイドバトルもそこまでやらない勢からすると今作は少し物足りなく感じそうだなぁっているのが素直な感想でした。(あくまでボリューム的に)ただその場合しっかり野生とかで育てないとちょっとレベルが足りなくなるので、トレーナーとのバトルはやりごたえあるかも?


そして長さとは別にストーリーの深み的な話ですが、事前の公式人物紹介では結構ドロドロした相関図ができそうだなぁ(実際結構youtubeで面白い考察してる方がいました)と思ってて、今回はエール団という組織(?)が敵なんですが、それとは別に裏の敵が「ローズ」というガラルのポケモンリーグを有名にした人物が何らかの陰謀で無敗のチャンピョンである「ダンテ」と対立するのかなって予想でした。さらにその「ローズ」から推薦を受けている「ビート」というキャラが主人公の裏のライバルだったりと、こちらも先のyoutuberの方が面白い考察をしていらっしゃいました。

そして今作からswitchというのもあって、結構ボリュームをふんだんに盛り込んだドロドロとしたストーリーが展開されるのかな?と。欲をいえばブラックホワイト以上のシリアスさがあればいいなーっと思ってたんですが。


結論から言ってしまうとかなりあっさりしたストーリーでしたね。

もっといろんな思惑が入り乱れる展開なのかなと思ったんですが…


闇がありそうなダンテは普通に良いやつだったし、裏がありそうな委員長「ローズ」は予想通り一応「敵」にはなりましたが「悪」ではなく。何かを企んでるビート君はただの寂しがり屋で注目のマリィは純粋に良い子。  良い子です…!!


そんな感じで不満があるというわけではないですが、終わってみると案外あっさりしてたなって印象です。前作のサンムーンでもそうですが今後ポケモンには「純粋な悪」は出てこないのかなって気がします。時代ですかねぇ。 親御さんがびっくりするんでしょうか()


そろそろ純粋に「悪の組織」が敵として出てきて欲しい気がします。

とはいえ今作のストーリーが悪いというわけではなく、なんなら本筋自体は思った通り、委員長の思惑なんかが裏で動いてて『お前が敵なのかー!びっくりだー』展開なんですが、キャラの深堀が少ないため結構終盤で無理やり悪役に転じた感が否めません。


せっかくマリィちゃんとかダンテとか良い設定のキャラが多かったので

そこをもっと掘り下げてくれればすごいストーリーに深みが出たのになっていう感想はありました。


なんなら一番闇を抱えてたのはライバルの「ホップ」と博士助手の「ソニア」ですね。

兄へ憧れやその才能や主人公との差、劣等感にすごい悩んでて、ストーリー中に色々なパーティーを使って自分の可能性を模索するんですが、そこがすごい共感できるし、わかります。

うまくいかない時って何がダメかわからず、ホップのパーティー試行錯誤みたいにいろいろ迷走しちゃうんですよね。

表向きには主人公をほめながらも「すごいぞ!タイプ相性の有利不利を理解してるんだな!(煽り)」主人公に負けた時のモーションがすごい悔しそうにしてるあの感じの表現がすごいいいですね。ちなみに、ホップの負けモーションはリーグ戦までずっとそれなんですがクリア後のとあるイベントでやっとホップの気持ちが吹っ切れるんですがその時の負けモーションがすごい好きです。

違うんですよ、ちゃんとそこ。こういう細かいところがちゃんとしてるのは良いですね。


あとソニアは幼馴染であるチャンピョンのダンテに対してこれまた引け目を感じている。(罪な男ですね)

こちらもホップ同様旅の中で自分の役割、できることを探して自信をつけていくって感じなんですが、もう今作はホップとソニアの成長物語で良い気がします(笑)


こんな感じで一応ちゃんと闇を抱えている子もいるんですが、一番意外だったのがマリィで心に深い傷がありそうだなーとおもってたら普通に田舎である地元をチャンピョンになって盛り上げたいというすっごい良い子でした。


もう良い子すぎるのでイラスト描きまくってしまいました。




田舎…辛いよね。わかる……。

日本は東京なんでね。ホント


あとストーリー終盤マリィが応援してくれるところめっちゃいいですね。最の高でした。

あと地味にマリィのお兄ちゃんも良いキャラしてて好きです。


忘れてましたが一番怪しげな雰囲気を醸し出してたビートくんはビートきゅんでしたね。


なんかもう、「あーそういう立ち位置なんだ」って感じで好きですが。

道中、やけにファンタジーなパーティーを使ってくるなーって思ってたんですが、結末を知ると「それでかっ」って納得です。



そんな感じではありますが総合すると結局、最高に面白い作品でした。

単純に今までのポケモンをswitchでできてしまうのが強いの一点に尽きる気ましますが。

ストーリーはちゃんと大画面でやったんですが控えめに言って感動ものです。

あと今作、クライマックスにかけてのBGMが全部神がかっているのでそこも楽しめました。

今までのキャラで聞いてたBGMが最終戦だけ専用BGMになるの熱すぎですよね。


BGMもswitchになったことでさらに幅が増えた感じがします。


やっぱswitchいいですね…!


色々炎上もありましたが、やっぱりポケモンは面白いです。

ただ問題は次回作と今後のポケモン追加対応が気になりますね。

今回はハード一新によりグラフィックとかすごい進化しましたが次からはこれがデフォルトになるので、結構ハードルはたかそうです。

次はダイパのリメイクが来るのか今作のマイナーチェンジか。

どちらにしろ多分買います。1年後ですかね。 

そちらも楽しみですが、今はまあソードシールドをまだまだ楽しんでいこうかと思います。


とりあえずゆっくり育成しつつ図鑑くらいは全部埋めときたいです。

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ということで、ポケットモンスターソード&シールドの感想でした。思った以上に書いてしまったんですが、ここまで長文を読んでいただきありがとうございました。


主人公の衣装なんかも先述したようにまだ決めきれてないのでそこらへんも埋めていきたいです。







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