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第109話 ゲーム原画の思い出話

こんにちはこんばんは!しらたまです。

最近急に涼しくなってきましたね、今日は少し曇っていて肌寒いせいか、一日中とてつもなく眠くて眠くて…今日は早めに寝ることにしよう…!などと思いながら書いております、、( ◜ᴗ◝)ネムゥイ…

さて!今週ついに発表されました!

きゃべつそふとさんの最新作にて原画を担当させていただきます!

ティザーサイトがオープンされてるのでよかったらご覧ください!

http://cabbage-soft.com/

4月に行われた庄司さんの生誕祭に来てくださった方にはひと足先にお知らせしていたのですが、いや~ついに正式発表となりましたね~、めでたい…!(>_<*)ここまでくるともういよいよって気持ちになりますね!本公開まであと少しなので楽しみにしていてください!

そしてなんといっても今回、りこさんとダブル原画で描かせてもらえることが自分でもびっくりでとても嬉しいです!(*´ヮ`)

ほんと、まさか自分が原画家となって、こうやってご一緒させてもらえる日がくるなんて

夢にも思わなかったなあ…!ほんとありがたいことだよなあと感謝しながら自分にやれることを日々やっております!

ちなみに昨日、新作のサイトが本格的にオープンして、そこで「マスターアップしました!!」って文字がなぜか大々的に書かれていて、「いやいやいやまだ原画終わってません~~~~間に合ってませんごめんなさい~~~!!!( ;∀;)( ;∀;)( ;∀;)」ってなる夢をみました笑

(そのせいで深く眠れなくて寝不足なんだと思われます…笑笑)

* * *

さて、自分にとって商業美少女ゲームの原画は

2013年 ずっとすきしてたくさんすきして

2014年 にいなちゃんLOvely LIfe

2014年 彼女が俺にくれたもの。俺が彼女にあげるもの。

2015年 恋×シンアイ彼女

2017年 しゅがてん!

20??年 きゃべつそふとさん新作

という感じで今作が6作目になります!果たして全部知っている方はどれくらいいるのでしょうかっ!

というわけで今回はこれまで担当させてもらったゲームの今だから話せる思い出話などゆる~く語っていこうかなと…!!…φ(:3」∠)_

(作品詳細知りたい方用にDMMリンクもあわせて載せておきます!)

①にいなちゃんLOvely LIfe


たまトークでも話しましたが、実はこれがはじめて描かせてもらった商業作品です!たぶん2011~2012年くらいかな…?発売された時期が2014年の「彼女が俺にくれたもの」と同じ時期なので絵の違いにびっくりされますよね…!(塗りの影響もかなり大きいとは思いますが!)

元々フルプライス予定ではなく、すべて納品した後に制作が一度中断されていて、その後フルプライス作品としてリリースされることになったという背景がありまして、その分は申し訳ないですが自分が原画を描けていたわけではなかったりします…(>_<)少し心残りではありましたが、すでにほかの長期仕事が入っているとスケジュールも調整できず…!


↑のCGは私が描いたものですが、なんとなく今の名残を感じますね…!ヒロインのにいなちゃんのデザインはいまでも自分好みです!もみあげ部分の髪飾りは文月ちゃんに少し踏襲されてるかなあと思います!

https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kaguya_0082/?utm_medium=dmm_affiliate&utm_source=egsa-001

②ずっとすきしてたくさんすきして


なつかしい…!にいなちゃんより発売が前だったので一応こちらがデビュー作となります!(ややこしい笑)美少女ゲームの世界のことをたくさん知れた、思い出がつまった作品です!

このゲームは2008年にC:drive.より発売になった「どこでも好きして いつでも好きして」の姉妹作にあたる作品なので、キャラクターデザインもその作品を少しオマージュしたものになっています。ただお話は前作と続いているわけではなく、学生生活、片想い、初デート、そしてハッピーエンド…な「THE 王道」をゆっくり丁寧にたどる作品なので前シリーズ未プレイでしていても安心したし幸せな気持ちになれました!

原画はダブル原画で、来夏ちゃん(金髪)と香春ちゃん(茶髪)は開栓注意さんの担当です。(開栓さんの絵は今も昔も安定してえっちでかわいい…!)

私のほうは、難しい構図指定も多くかなり壁にぶちあたっていて、この作品の作業をしながら絵の練習を一からやっておりました…!なのでCGの後半のほうからちょっと体の描き方がうまくなってきています笑


これはまだイベントCGのなかでもとくに最初のほうに描いたもので、後ろからの構図にものすごく苦戦していました。今では難なく描ける気がする…!成長を感じる…!

https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/xero_0041/?utm_medium=dmm_affiliate&utm_source=egsa-001

③彼女が俺にくれたもの。俺が彼女にあげるもの。


「すきすき」の翌年に発売されたものです!

まず絵について触れると、すきすき~この作品の間にものすごく練習していて、画力が大幅にあがっています…!!とくに手などを描く苦手意識がなくなって、そのおかげで表現の幅が増えてすごく嬉しかったのを覚えています!が、今見返すとやっぱり全体的なバランスをうまくとれるほどにはまだまだ至っていなくて、「(部分部分では)描けるはずなのに(全体でみると)描けない」のはなぜだろう…?とトンネルの出口を探しているという感じでした。運良くうまくハマっていい感じにできているものもあれば、うまくできていなかったものもあり、安定感がないことが自分の中で大きな課題でした。

そういえば、こちらもにいなちゃんと同じく単独原画ではあるのですが、この作品の特徴であるイベントシーンの大量のカットイン、当初予定はなかったんですよね…!そこでその分のスケジュールを調整するため、絵コンテやラフなどスタッフさんにサポートしていただいたものがほとんどだったりします(>人<)いろんな部分で当時は本当に時間がなかったんです、、( ;∀;)

とはいえ、そのなかでできる限りのことをがむしゃらにやりきった経験はとても勉強になったし、ハーレムもの&サブキャラ攻略OKということもあり、すごいボリュームとなり…おそらく担当させてもらったもののなかでは結果的に一番豪華な作品になったのでは?と思ってます(*・ヮ・)

発売後、まわりの先輩方によくやりきったね!と声をかけてもらえたのは本当に涙がでるくらい感動したなあ…!


キャラはたくさんいますがとくにお気に入りはありすちゃんとつばさちゃんです…!みんな好きですが!(*´ω`*)

https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/xero_0043/?utm_medium=dmm_affiliate&utm_source=egsa-001

④恋×シンアイ彼女


このあたりから知ってるという方も多いと思うのでさらっと…!3人原画で、私は金髪の小鞠ゆいちゃんと、主人公の妹である菜子ちゃんを担当させていただきました。

ゲームの原画って、やるなら単独がいいって方が多い印象なのですが、私はそういうことはあまり思わないタイプで(経験するまでは一回くらい経験してみたいなとは思っていましたが)、きみしま青さん、倉澤もこさんという尊敬するお二人と一緒に参加させてもらえたことが当時この上なく嬉しかったのを覚えています!

そして複数キャラが集合するときのイベント絵って構図を決めるために誰かが全員分のラフを描く必要があるんですけど、このとき私がそれをやらせてもらうことになって、それがとても感動で…!ずっと「自分はまだまだ実力不足だ…まだ至らない」という思いでここまでやってきていたので、(担当したのはたまたま手が空いていたからだったとも思うのですが)ああ、やっと認めてもらえたんだって気持ちになれた瞬間でした。

その一枚絵がこちらです(集合シーンはもう一枚あったりします)✨


複数原画ということでそもそものスケジュールにもかなり余裕があり、ゆいちゃんルートでのCGや特典絵に関しても元の指定から構図をいろいろ提案させてもらったり…自分の力をのびのび発揮させてもらえてとても楽しい時間でした!そのおかげで当面の課題であった全体のバランスもどんどん安定してくるようになりました(>_<)

https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/spal_0114/?utm_medium=dmm_affiliate&utm_source=egsa-001

⑤しゅがてん!


ここまできたらほとんどの方は知ってくれているはず…!はず…!!

言わずと知れた(?)しゅがてんです!

世界観がこれまで担当させていただいたどの作品よりもやっぱり一番自分に向いていて、

しゅがてんと向き合う時間はいつもしあわせな時間でした。なにより一緒にしゅがてんをつくってくださった制作陣の方々との出会いがかけがえのない財産になっているなあと感じます…!!


絵柄もこの頃になると安定してきてどのシーンのどの構図でも楽しく描けていて、気持ち的にもとても余裕をもちながらできたなあと思います。

強いて言えば、実はしゅがてん作業の少し前あたりがややスランプ気味で…。全体のバランスはとれて安定感はどんどん増していったのですが、今度は「かわいさ」を少し見失いそうになっていたんです。ただ、スランプってその当時は自分でもなにかおかしいな?とは思いつつ一体なにが原因なのか、どこを直したらいいのか全然わからなくて…時間の解決を待つしかないんですよね…(>_<;)

そのせいで、はじめのほうに描いたもの(メインビジュアルや立ち絵など)はその名残が少しだけ残ってしまったのが唯一悔しいところなのですが(自分にしかわからないレベルなのかもしれないです>_<)、それはそれでベストを尽くした結果なのだと自分のなかで納得もしていたりします!安定感とかわいさの両立、がこのあたりからのテーマとなっていくのでした…!!

https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/clear_0018/?utm_medium=dmm_affiliate&utm_source=egsa-001

以上ゲーム原画の思い出話でした!楽しんでもらえましたでしょうか…っ!

どの作品もみなさんに楽しんでもらうために作ってきたものなので、できれば楽しい思い出話を語りたいところなのですが…ついつい絵のことになると反省点ばっかり書いちゃってすみません(>_<)笑 どうしても過去にさかのぼればさかのぼるほど反省点が見えてしまって…!当時は気づきもしないんですけどね…!

でも、どれもそのときの自分のベストは尽くしたので、どの作品も大好きです!完成度としては当然新しいもののほうが高いものになっているのは間違いないのですが、それができるようになったのはこれまでの作品があったからこそだと思っています(^^)どれも携わらせていただけて感謝しかありません…!!ありがとうありがとう…!

だからきっと6作目のきゃべつそふとさん新作はもっと成長したものをお届けできるはず…!そして、同人ゲームのほうも…!( ˆoˆ )どうぞ楽しみにしていてもらえると嬉しいです!

もっと踏み込んだ裏話(!?)とかはまたたまトークとかで語れる日が来たらと思います…!笑(*´ヮ`)

(長くなったので今回のコメントお返事はおやすみさせていただきます>_<いつもありがとうございます!!)

★しらたまへひとこと

https://odaibako.net/u/shiratamacaron

しらたま

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Comments

更新お疲れ様です!新作発表おめでとうございます! しらたま先生が原画担当したゲームで最初にしたのは「彼女が俺にくれたもの。俺が彼女にあげるもの。」です。 当時つばさちゃんが”可愛いな”と思って、迷わず買ってました。ヒロインたちが素敵で、シナリオも面白くて楽しかった。 新作ゲームの続報楽しみにしてます!

お疲れ様です!新作の発表おめでとうございます!! 自分はしらたま先生がご担当なさったゲームで初めてプレイしたのは恋カケで、ゆいちゃんを見てやってみようとおもったのがきっかけでした。 そしてしゅがてん!は自分の中でとてもお気に入りで、キャラクター1人1人個性がありとても可愛くてシナリオもよく、とても楽しくプレイさせて頂きました! 今回発表された新作ゲーム、しらたま先生と梱枝りこ先生のタッグということでより一層期待が膨らみました!今後の新情報楽しみに待ってます!

長い更新本当にお疲れ様です。そして新作の発表おめでとうございます。 恋カケではゆいちゃん目当てで、そしてしゅがてん!でとてもかわいいキャラクターと、その優しい世界観で完全にはまってしまいました。今でもすごくお気に入りです。 しゅがてん!はすでにクリアしていて、今はおまけとかで時々楽しんでいます。 歴代作品を見てみると、画風も少しづつ変わってきており、成長の跡が垣間見れますね。 そして今度の新作は梱枝りこ先生との合作(りこ先生もお気に入りでこちらも支援しています)で、俺得すぎてすごい楽しみな作品です。(りこ先生の無人少女へはこみトレ34でも初手で向かいました) 商業新作、さらに同人ゲームとご多忙と存じますが、これからもお体にはお気をつけて。新作の新しい情報期待しています!

お疲れ様です、新作発表おめでとうございます! 耳っ子でしかも梱枝さんとご一緒とのことで楽しみにしてます! 懐かしい…全部持ってます! にいなちゃんは確かに描いた時期違うんだろうなぁと思ってました。 全部好きですけどずっとすきしては特に大好きでファンイラストも描かせていただいて本当に思い入れのある作品です! いつもしらたまさんのゲーム楽しくプレイさせていただいてます!

めう@prunus_ume


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