ひょんなことから水のシェーダーを作ってみる事にしました。
理由はminecraftの影MODと言われるリアルシェーダーに憧れて自分でも作ってみたくなって仕組みだけでも理解出来たら良いなと始めました。
↑SEUS renewedのシェーダー
https://www.sonicether.com/seus/
(minecraft java版の上で動くものです。)
コレを意識しつつりょーちもの方で挑戦したのがこちら
だいぶ頑張った。
と思う。
cyclesというレンダラーを使うとすごくキレイになるのですがレンダリング時間がとても長く、サンプリング制度を落としてデノイズかけて時短しても全体にノイズが走ってキレイにならなかったので
Eeveeというレンダラー(高速)を利用して動画を作成しました。
見た目違う所あるけども気に入ってます。
拙いながらもノードで水のシェーダーが作れた事はとても嬉しかったです。
でも今回作ってようやくcyclesが万能ではない事も気が付きました。
この画像はその弱点を擬似的に回避して作っている画像です。
シェーダーの説明もここに書きたいのですがかなり長くなってしまいますので改めて説明していきますね。
見て頂きありがとうございます。