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Skebリクエスト ユラニアの制作過程/Skeb Request Production Process

Skebでリクエストいただいたユラニアちゃんの制作過程です

興味があればぜひ、過去の記事や支援者限定記事もごらんください

制作意図や世界観などのコメントのほか、pixivやtwitterで公開したものとは違う絵も見れますよ

This is the production process of Urania, which was requested by Skeb.

If you are interested, please read the past articles and limited articles.

You can also see his comments on his production intentions and worldview, as well as pictures that are different from those published on pixiv and twitter.

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下描き rough sketch

当時ユラニアちゃんは発売前だったので資料が少なく人間としての体では無いので

いきなり動きのある絵を描くことが難しいために まずは立ち絵を描きました

・・・ちょっと怖いですが

At the time, Urania was not yet released on the market, so there was not much information on her.

It was difficult to draw a moving picture of Urania, so I drew a standing picture first.

It is a little scary...

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線画 line drawing

腰回りのアーマーは詳しく判らないなら見た目だけでもそれっぽくしよう!と

あまり整合性を取らずにシルエットの見栄えを良くするように描きました

I don't know the details of the armor around the waist, so let's just make it look better! So I decided to make it look good!

I tried to make the silhouette look good without worrying about the consistency of the parts.

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配色 color scheme

首のあたりがおかしいのは実はこれ、後に色々動かす必要があるため

各パーツ別々に描いているのです!

そのためレイヤー(絵を重ねて管理する機能)の順序の関係上こうなってしまいます

なので各パーツが描き終わったらちゃんと見えるように処理します

The reason why the neck is not right is because I need to move it around a lot later on.

I drew each part separately!

This is due to the order of the layers.

Therefore, we will process the layers in such a way that each part is properly visible when it is finished.

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影入れ cast a shadow

暗い部屋で上からのランタンの光のみという設定で影を描きます

色白なので肌には彩度が低めの影をつけます

表情もここで描きます

I draw shadows in a dark room with only the light from a lantern above.

The skin is pale, so the shadows are cast with low saturation.

The facial expression is also drawn here.

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色での描き足し Addition of drawing in color

すべて線画として描くとごちゃついてしまうので

服の模様やパーツのモールドは色で描きます

If you draw everything as a line drawing, it will look messy.

The patterns of clothes and molds of parts are drawn in colors.

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影入れ2 cast a shadow 2

ユラニアちゃん本体がパーツの見栄えに負けてしまうので

もう一段階濃い影と赤みをつけます お化粧もしてあげます

The main body of Yulania's body would be overshadowed by the look of the armor parts.

We will add another layer of darker shadow and reddish color.

We will also give her makeup.

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光を入れる Add light

上からの光に注意してハイライトを入れます

Note the direction of the light from above.

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パーツ分け Separate by parts

このようにパーツごとに分かれています

これをブレさせたり動かしたりなど加工して、飛び散りや破損を表現します

It is divided into parts like this.

These parts are then shaken, moved, and processed to express splattering and damage.

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大きな影を落とす cast a large shadow

パーツごとの影ではなくひとつの物体として上からの光に対する影を落とします

色に深みや奥行きが出ます

It casts shadows against the light from above as a single object, rather than shadows of individual parts.

It gives depth and dimension to the colors.

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おおまかな背景を描く Draw a rough background

今回の背景は景色ではなく雰囲気を出したかったので説明に困るのですが

暗がりの部屋かな~みたいな色をふわぁ~とやって・・・

I wanted to create an atmosphere rather than a landscape for this background, so I'm at a loss to explain it.

I painted it a "fluffy" color like a dark room...

なんかかっこいいブラシでブワシャアァ~と描いて・・・

I'm going to paint with some cool brushes and bwashaaaahhh...

合成して上下に帯をつけます

この帯はゲームっぽいUIでセリフや登場シーンを表現したかったので

RPGっぽくするために付けました

Composite the image and add the upper and lower bands.

I wanted to use a game-like UI for the dialogue and scenes.

I added it to make it look like an RPG.

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光源を描く Draw the light source

最後にランタンのスポットライトを入れて完成!

Finally, add a lantern spotlight and you're done!

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おまけ bonus

鍵のメモとベースです

このベースを加工して持たせたりディルドの芯にしたりします

拘束具は白黒で色彩がないのでそのまま描きました

A note about the key and the material.

This material can be processed and held or used as a core for a dildo.

The restraints are black and white and have no color, so I drew them as they are.

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以上です

最後まで見ていただきありがとうございました

That's all.

Thank you for watching until the end.

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関連リンク

↓この作品のpixivページ pixiv page

https://www.pixiv.net/artworks/98944483

↓この作品のSkebページ Skeb page

https://skeb.jp/@spicepats/works/9

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karasawa


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